Εάν θέλετε να μετατρέψετε ένα raster (bitmap) σε ένα διάνυσμα στο Inkscape, θα χρειαστεί να εντοπίσετε την εικόνα. Ευτυχώς, το Inkscape έρχεται με ένα αυτόματο εργαλείο εντοπισμού που δεν απαιτεί ούτε σταθερό χέρι ούτε γιγαντιαίο κομμάτι χρόνου. Εάν χρειάζεστε ακριβέστερο έλεγχο των διαδρομών που δημιουργείτε, μπορείτε να επιλέξετε να χρησιμοποιήσετε τα ενσωματωμένα εργαλεία σχεδίασης του Inkscape για να εντοπίσετε χειροκίνητα. Ανεξάρτητα από τη μέθοδο που επιλέγετε, το Inkscape διευκολύνει τη διανυσματοποίηση των εικόνων bitmap.
Βήματα
Μέθοδος 1 από 2: Αυτόματη ανίχνευση
Βήμα 1. Εισαγάγετε την εικόνα σας
Κάντε κλικ στο "Αρχείο" στη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, επιλέξτε "Εισαγωγή".
Βήμα 2. Ανοίξτε το εργαλείο εντοπισμού
Για να ανοίξετε τη μηχανή ανίχνευσης του Inkscape, κάντε κλικ στην επιλογή "Διαδρομή" στη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, επιλέξτε "Trace Bitmap".
Βήμα 3. Επιλέξτε μεταξύ μεμονωμένων και πολλαπλών σαρώσεων
Επιλέξτε "μεμονωμένο" εάν θέλετε να δημιουργήσετε ένα μονοπάτι από την εικόνα ή "πολλαπλάσιο" εάν προτιμάτε πολλές αλληλεπικαλυπτόμενες διαδρομές.
-
Επιλογή μεμονωμένων επιλογών σάρωσης:
- Η διακοπή φωτεινότητας χρησιμοποιεί τη σκιά ενός εικονοστοιχείου για να αποφασίσει αν πρέπει να γίνει μαύρο ή άσπρο. Όσο υψηλότερη είναι η ρύθμιση κατωφλίου, τόσο πιο σκοτεινή θα γίνει η εικόνα.
- Η ανίχνευση άκρων θα δημιουργήσει μια διαδρομή με βάση τις διαφορές στη φωτεινότητα των εικονοστοιχείων. Οι ρυθμίσεις κατωφλίου ρυθμίζουν το σκοτάδι της εξόδου. Και πάλι, ένα υψηλότερο όριο θα παράγει σκοτεινότερη απόδοση.
- Η κβαντοποίηση χρώματος παράγει μια διαδρομή με βάση τις διαφορές στο χρώμα. Η ρύθμιση "αριθμός χρωμάτων" σάς δίνει την ευκαιρία να καθορίσετε πόσα χρώματα θα θέλατε στην έξοδό σας εάν ήταν δυνατή η έγχρωμη έξοδος. Ένας αλγόριθμος χρησιμοποιείται στη συνέχεια για να μετατρέψει αυτά τα θεωρητικά χρώματα μαύρο ή άσπρο.
-
Επιλογή πολλαπλών επιλογών σάρωσης:
- Τα βήματα φωτεινότητας σάς επιτρέπουν να καθορίσετε τον συνολικό αριθμό σαρώσεων.
- Τα χρώματα χρησιμοποιούν τον αριθμό στο πλαίσιο "Σάρωση" για να καθορίσουν πόσα χρώματα θα προκύψουν.
- Τα γκρι είναι σαν τα χρώματα, αλλά με αποχρώσεις στην κλίμακα του γκρι.
- Πρόσθετες επιλογές: Η επιλογή "Smooth" θα εφαρμόσει μια θόλωση Gauss πριν από την ανίχνευση και η "Σάρωση στοίβας" απαλλάσσει από τρύπες στην κάλυψη διαδρομής. Επιλέξτε "Κατάργηση φόντου" για να απαλλαγείτε από το φόντο, το οποίο συνήθως έχει το πιο ανοιχτό χρώμα.
-
Περισσότερες επιλογές:
- Η καταστολή των κηλίδων θα εξαλείψει τυχόν κηλίδες, σκόνη, παραμόρφωση και άλλα ανεπιθύμητα κομμάτια.
- Η βελτιστοποίηση διαδρομών συγχωνεύει τις καμπύλες Bezier.
Βήμα 4. Κάντε κλικ στην επιλογή "Ενημέρωση" για να δείτε μια προεπισκόπηση
Εάν οι γραμμές σας φαίνονται πολύ παχιές ή όχι αρκετά εμφανείς, πιθανότατα επιλέξατε μια λειτουργία ιχνών που ταιριάζει καλύτερα σε διαφορετικό τύπο εικόνας. Το Inkscape συνιστά να εκτελείτε το εργαλείο ανίχνευσης τρεις φορές, προκειμένου να προσδιορίσετε ποια από τις τρεις επιλογές ταιριάζει καλύτερα στις προσωπικές σας ανάγκες.
Βήμα 5. Κάντε κλικ στο OK για να δημιουργήσετε τις διαδρομές
Η εικόνα bitmap θα διατηρηθεί στο αρχείο SVG.
Βήμα 6. Επεξεργαστείτε και βελτιστοποιήστε τα αποτελέσματά σας
Κάντε κλικ στο κουμπί "Επεξεργασία διαδρομών κατά κόμβους" στα αριστερά (ή F2) για να προσαρμόσετε τους κόμβους και τις καμπύλες.
Μέθοδος 2 από 2: Χειροκίνητη ανίχνευση
Βήμα 1. Εισαγάγετε την εικόνα σας
Κάντε κλικ στο "Αρχείο" στη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, επιλέξτε "Εισαγωγή".
Βήμα 2. Ανοίξτε το παράθυρο διαλόγου Layers
Ενώ η ανίχνευση σε ένα νέο επίπεδο είναι τεχνικά προαιρετική, θα σας βοηθήσει να δείτε τι κάνετε, δίνοντάς σας την επιλογή να παίξετε με τις ρυθμίσεις αδιαφάνειας στην εικόνα σας (ή το επίπεδο ανίχνευσης). Κάντε κλικ στο "Layer" στη γραμμή μενού και, στη συνέχεια, επιλέξτε "Layers".
Βήμα 3. Προσθέστε ένα νέο επίπεδο
Κάντε κλικ στο κουμπί "+" για να προσθέσετε ένα νέο επίπεδο. Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το επίπεδο (όπως "στρώμα ανίχνευσης") και μεταβείτε στο "Πάνω από το ρεύμα" για τη θέση. Κάντε κλικ στην επιλογή "Προσθήκη".
Βήμα 4. Επιλέξτε ένα εργαλείο εντοπισμού
Υπάρχουν διάφορα διαθέσιμα εργαλεία που καλύπτουν διαφορετικές ανάγκες.
- Πατήστε το πλήκτρο F6 στο πληκτρολόγιό σας (ή κάντε κλικ στο εικονίδιο με το μολύβι στο μενού εργαλείων) για να επιλέξετε το μολύβι/το ελεύθερο χέρι. Αυτό το εργαλείο θα σας επιτρέψει να σχεδιάσετε ελεύθερα οπουδήποτε στην εικόνα σας. Εάν χρησιμοποιείτε ένα tablet σχεδίασης, έχετε ένα σταθερό χέρι ή δεν έχετε πολλά να εντοπίσετε, αυτό το εργαλείο μπορεί να ταιριάζει στις ανάγκες σας.
- Πατήστε ταυτόχρονα Shift+F6 (ή κάντε κλικ στο εικονίδιο της πένας στο μενού εργαλείων) για να ανοίξετε το εργαλείο στυλό/Bezier. Αυτό το εργαλείο σάς επιτρέπει να κάνετε κλικ στα άκρα των γραμμών που θέλετε να εντοπίσετε, οι οποίες θα δημιουργήσουν μικρά τμήματα, εύκολα στη χρήση. Εάν έχετε πολλές γραμμές για να εντοπίσετε ή/και χρησιμοποιείτε ποντίκι, αυτό το εργαλείο θα σας δώσει τα πιο ακριβή αποτελέσματα. Κάντε διπλό κλικ στο τέλος κάθε γραμμής για να τερματίσετε τη διαδρομή.
Βήμα 5. Χρησιμοποιώντας το tablet ή το ποντίκι σας, εντοπίστε κάθε γραμμή στην εικόνα σας
Εάν χρησιμοποιείτε το εργαλείο στυλό, δοκιμάστε να χρησιμοποιήσετε μικρότερες γραμμές αντί για μία συνεχή γραμμή. Αυτό θα διευκολύνει την επεξεργασία του ίχνους σας, καθώς δεν θα χρειαστεί να ξεκινήσετε ξανά μια μεγάλη γραμμή αν κάνετε ένα μικρό λάθος στο τέλος.
- Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των επιπέδων σας στο πλαίσιο διαλόγου επιπέδων. Απλώς κάντε διπλό κλικ στο όνομα του επιπέδου με το οποίο θέλετε να εργαστείτε και θα μεταβείτε σε αυτήν την προβολή.
- Μπορεί να σας βοηθήσει να κάνετε το bitmap σας περισσότερο (ή λιγότερο) αδιαφανές καθώς σχεδιάζετε τις διαδρομές σας. Με το επίπεδο επιλεγμένο στο παράθυρο διαλόγου, μετακινήστε τη γραμμή ρυθμιστικού κάτω από το "Opacity" για να δείτε ποιες ρυθμίσεις λειτουργούν καλύτερα για εσάς.
Βήμα 6. Ανοίξτε το εργαλείο "Επεξεργασία κόμβου"
Στο μενού εργαλείων, κάντε κλικ στο δεύτερο κουμπί βέλους από το επάνω μέρος (το βέλος "επεξεργασία") στην ενεργή λειτουργία επεξεργασίας. Σε αυτήν τη λειτουργία, θα μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε κόμβους για λεπτομερή ρύθμιση.
Εάν έχετε πάρα πολλούς κόμβους και σας παίρνει για πάντα να τους μετακινήσετε όλους εκεί που πρέπει, μπορείτε να απλοποιήσετε τους κόμβους σας. Αυτό μπορεί να αλλάξει ελαφρώς το σχήμα της γραμμής σας, αλλά μπορεί να μην είναι αισθητό. Χρησιμοποιήστε Ctrl+L (⌘ Cmd+L σε Mac) για να μειώσετε τον αριθμό των κόμβων
Βήμα 7. Προβάλετε το ίχνος σας χωρίς το κάτω επίπεδο
Για να βεβαιωθείτε ότι εντοπίσατε κάθε γραμμή που θέλετε στη διανυσματική σας εικόνα, κάντε κλικ στο πρώτο επίπεδο (την εικόνα ράστερ) και μειώστε την αδιαφάνεια έως ότου εμφανιστούν οι γραμμές που σχεδιάσατε. Εάν διαπιστώσετε ότι έχετε αφήσει μια γραμμή, επιστρέψτε στο εργαλείο επιπέδου και αυξήστε την αδιαφάνεια, ώστε να είναι ορατές οι γραμμές που πρέπει να εντοπίσετε.
Βήμα 8. Αφαιρέστε το κάτω επίπεδο και αποθηκεύστε την εικόνα σας
Στο εργαλείο επιπέδου, κάντε κλικ στο πρώτο επίπεδο (το επίπεδο που περιέχει το αρχικό έργο τέχνης) και διαγράψτε το κάνοντας κλικ στο σύμβολο αφαίρεσης. Για να αποθηκεύσετε το ίχνος σας, κάντε κλικ στο Αρχείο και, στη συνέχεια, Αποθήκευση ως.
Συμβουλές
- Η αφαίρεση του φόντου από το bitmap σας προτού το μετατρέψετε σε διάνυσμα θα βελτιώσει την ποιότητα της διαδρομής σας. Οι ειδικοί συνιστούν τη χρήση του SIOX για να αφαιρέσετε το φόντο στο bitmap σας προτού αρχίσετε να εντοπίζετε.
- Οι χάρτες bit με περισσότερα χρώματα και κλίσεις, σε γενικές γραμμές, μπορεί να απαιτούν λίγο μεγαλύτερη ακρίβεια από ό, τι μπορεί να χειριστεί το αυτόματο εργαλείο εντοπισμού.