Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android Studio: 14 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android Studio: 14 βήματα (με εικόνες)
Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android Studio: 14 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android Studio: 14 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε το Android Studio: 14 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Πώς να διορθώσετε γρήγορα τη σύνδεσή σας στο Διαδίκτυο Εξερευνήθηκαν τρεις επιλογές 2024, Ενδέχεται
Anonim

Το Android Studio είναι το επίσημο ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (IDE) που χρησιμοποιείται για την ανάπτυξη εφαρμογών για συσκευές που χρησιμοποιούν το λειτουργικό σύστημα Android. Οι συσκευές Android περιλαμβάνουν smartphone, tablet, έξυπνα ρολόγια, έξυπνες τηλεοράσεις, ακόμη και έξυπνες συσκευές όπως κάμερες και οικιακές συσκευές. Η επίσημη γλώσσα προγραμματισμού για το Android είναι η Java. Επομένως, βοηθάει να έχετε λίγη γνώση της κωδικοποίησης Java για να είστε πραγματικά αποτελεσματικοί στο Android Studio. Αυτό το wikiHow σας διδάσκει τα βασικά για τον τρόπο χρήσης του Android Studio.

Βήματα

Μέρος 1 από 2: Ξεκινώντας

Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 1
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 1

Βήμα 1. Λήψη και εγκατάσταση του Android Studio

Το Android Studio είναι δωρεάν για λήψη και εγκατάσταση. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να κάνετε λήψη και εγκατάσταση του Android Studio:

  • Παω σε https://developer.android.com/studio σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
  • Κάντε κλικ Λήψη Android Studio.
  • Ελέγξτε "Έχω διαβάσει και συμφωνώ με τους παραπάνω όρους και προϋποθέσεις".
  • Κάντε κλικ Λήψη Android Studio για Windows ή Λήψη Android Studio για Mac
  • Κάντε διπλό κλικ στο αρχείο Android Studio Installer στο φάκελο "Λήψεις" ή στο πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
  • Ακολουθήστε τις οδηγίες που εμφανίζονται στην οθόνη για να ολοκληρώσετε την εγκατάσταση του Android Studio.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 2
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 2

Βήμα 2. Ανοίξτε το Android Studio

Το Android Studio έχει ένα πράσινο εικονίδιο με μια εικόνα που μοιάζει με πυξίδα σχεδίασης στο κέντρο. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Android Studio για να ανοίξετε το Android Studio.

Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 3
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 3

Βήμα 3. Δημιουργήστε ένα νέο έργο

Όταν δημιουργείτε ένα νέο έργο, μπορείτε να επιλέξετε για ποια συσκευή θέλετε να σχεδιάσετε μια εφαρμογή καθώς και μια δραστηριότητα. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να δημιουργήσετε ένα νέο έργο:

  • Κάντε κλικ Αρχείο.
  • Κάντε κλικ Νέος.
  • Κάντε κλικ Νέο Έργο.
  • Κάντε κλικ σε μία από τις καρτέλες στο επάνω μέρος για να επιλέξετε μια συσκευή.
  • Επιλέξτε μια δραστηριότητα (προαιρετική) ή επιλέξτε Καμία δραστηριότητα για να σχεδιάσετε μια εφαρμογή από την αρχή.
  • Κάντε κλικ Επόμενο.
  • Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το έργο σας στην πρώτη γραμμή.
  • Χρησιμοποιήστε την τρίτη γραμμή για να επιλέξετε μια τοποθεσία αποθήκευσης (προαιρετικά, η προεπιλεγμένη τοποθεσία αποθήκευσης είναι "C: / Users [username] AndroidStudioProjects")
  • Χρησιμοποιήστε το αναπτυσσόμενο μενού δίπλα στο στοιχείο "Γλώσσα" για να επιλέξετε Ιάβα ή Κότλιν.
  • Χρησιμοποιήστε το αναπτυσσόμενο μενού δίπλα στο "Ελάχιστο SDK" για να επιλέξετε την ελάχιστη έκδοση του Android στην οποία θα λειτουργεί η εφαρμογή σας.
  • Κάντε κλικ Φινίρισμα.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 4
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 4

Βήμα 4. Ανοίξτε το αρχείο "activity_main.xml"

Χρησιμοποιήστε τον πίνακα έργου στα αριστερά για να ανοίξετε διαφορετικά αρχεία για την εφαρμογή σας. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να μεταβείτε και να ανοίξετε το "activity_main.xml":

  • Επιλέξτε "Project" από το αναπτυσσόμενο μενού πάνω από τον πίνακα Project στα αριστερά.
  • Αναπτύξτε το όνομα της εφαρμογής σας στο επάνω μέρος του πίνακα έργου.
  • Επεκτείνουν εφαρμογή.
  • Επεκτείνουν src.
  • Επεκτείνουν κύριος.
  • Επεκτείνουν res.
  • Επεκτείνουν σχέδιο.
  • Διπλό κλικ activity_main.xml.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 5
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 5

Βήμα 5. Κάντε κλικ στην επιλογή Σχεδίαση, Κώδικας, και Διαχωρισμός για εναλλαγή οθονών προβολής.

Κάντε κλικ σε μία από τις τρεις επιλογές οθόνης προβολής στην επάνω δεξιά γωνία πάνω από τον πίνακα οθόνης προβολής για να αλλάξετε οθόνες προβολής. Η προβολή σχεδίασης εμφανίζει την εμφάνιση της οθόνης όταν είναι εγκατεστημένη στην εφαρμογή σας και σας επιτρέπει να προσθέσετε οπτικά στοιχεία. Η προβολή κώδικα εμφανίζει τον κώδικα Java και σας επιτρέπει να επεξεργαστείτε τον κώδικα. Η διαχωρισμένη προβολή εμφανίζει τόσο την προβολή σχεδίασης όσο και την προβολή κώδικα σε χωρισμένη οθόνη.

Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 6
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 6

Βήμα 6. Διαγράψτε αντικείμενα στην οθόνη

Ενδέχεται να έχετε ορισμένα προεπιλεγμένα αντικείμενα στην οθόνη της εφαρμογής που δεν θέλετε να διατηρήσετε. Για να τα διαγράψετε, κάντε πρώτα κλικ Σχέδιο για μετάβαση στην προβολή σχεδίασης. Στη συνέχεια, κάντε κλικ στο αντικείμενο στην οθόνη που θέλετε να διαγράψετε και πατήστε το Διαγράφω κλειδί.

Μέρος 2 από 2: Προσθήκη αντικειμένων

Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 7
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 7

Βήμα 1. Προσθέστε ένα πλαίσιο κειμένου στην εφαρμογή σας

Τα πλαίσια κειμένου μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την εμφάνιση κειμένου στην οθόνη της εφαρμογής σας. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον πίνακα "Χαρακτηριστικά" στα αριστερά για να επεξεργαστείτε το κείμενο στο πλαίσιο, καθώς και να δώσετε στο πλαίσιο κειμένου ένα αναγνωριστικό που μπορεί να αναφέρεται στο σενάριο Java σας. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε ένα πλαίσιο κειμένου στην εφαρμογή σας:

  • Κάντε κλικ στο Σχέδιο καρτέλα για να μεταβείτε στην προβολή σχεδίασης.
  • Κάντε κλικ Κείμενο κάτω από τον πίνακα "Παλέτα" στα αριστερά.
  • Κάντε κλικ και σύρετε TextView στην οθόνη.
  • Επεξεργαστείτε το κείμενο που θέλετε να εμφανίζεται το πλαίσιο κειμένου δίπλα στο "κείμενο" στον πίνακα "Χαρακτηριστικά" στα δεξιά.
  • Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το αντικείμενο του πλαισίου κειμένου δίπλα στο "Id" στο πλαίσιο "Χαρακτηριστικά".
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 8
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 8

Βήμα 2. Προσθέστε μια γραμμή κειμένου που μπορεί να συμπληρωθεί

Ένα γεμάτο πλαίσιο κειμένου επιτρέπει στον χρήστη να εισάγει το δικό του κείμενο. Αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να επιτρέψει στους χρήστες να εισάγουν το όνομά τους, το email και άλλες πληροφορίες. Μπορείτε να επεξεργαστείτε το δείγμα κειμένου και αντικειμένου "ID" στον πίνακα "Χαρακτηριστικά". Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε ένα πλαίσιο κειμένου που μπορεί να συμπληρωθεί στην οθόνη:

  • Κάντε κλικ στο Σχέδιο καρτέλα για μετάβαση στην προβολή σχεδίασης.
  • Κάντε κλικ Κείμενο κάτω από τον πίνακα "Παλέτα" στα αριστερά.
  • Κάντε κλικ και σύρετε Απλό κείμενο στην οθόνη.
  • Επεξεργαστείτε το δείγμα κειμένου που θέλετε να εμφανίζεται η γραμμή κειμένου δίπλα στο "κείμενο" στον πίνακα "Χαρακτηριστικά".
  • Κάντε κλικ στο εικονίδιο σημαίας δίπλα στο "InputType" στο πλαίσιο "Χαρακτηριστικά".
  • Κάντε κλικ στο πλαίσιο ελέγχου δίπλα στον τύπο κειμένου που θέλετε να εισαγάγει ο χρήστης (π.χ. textPersonalName, textEmailAddress, τηλέφωνο κ.λπ.)
  • Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το αντικείμενο της γραμμής κειμένου δίπλα στο "Id" στο πλαίσιο "Χαρακτηριστικά".
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 9
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 9

Βήμα 3. Προσθέστε ένα κουμπί στην οθόνη

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον πίνακα "Χαρακτηριστικά" στα αριστερά για να επεξεργαστείτε το κείμενο του κουμπιού και το όνομα του αντικειμένου. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε ένα κουμπί στην οθόνη:

  • Κάντε κλικ στο Σχέδιο καρτέλα για να μεταβείτε στην προβολή σχεδίασης.
  • Κάντε κλικ Κουμπιά κάτω από τον πίνακα "Παλέτα" στα αριστερά.
  • Κάντε κλικ και σύρετε Κουμπιά στην οθόνη.
  • Επεξεργαστείτε το κείμενο που θέλετε να εμφανίζεται το κουμπί δίπλα στο "κείμενο" στον πίνακα "Χαρακτηριστικά".
  • Πληκτρολογήστε ένα όνομα για το αντικείμενο κουμπιού δίπλα στο "Id" στον πίνακα "Χαρακτηριστικά".
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 10
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 10

Βήμα 4. Κάντε κλικ στην καρτέλα MainActivity.java για να κωδικοποιήσετε την κύρια δραστηριότητά σας

Αυτό εμφανίζει το σενάριο java που καθιστά την κύρια δραστηριότητά σας μια λειτουργική εφαρμογή. Θα χρειαστεί να μάθετε λίγα πράγματα για την Java για αυτό.

Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 11
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 11

Βήμα 5. Προσθέστε μια νέα δραστηριότητα

Η προσθήκη νέας δραστηριότητας δίνει στην εφαρμογή σας περισσότερες από μία λειτουργίες. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε μια καρτέλα ή ένα κουμπί που ανοίγει μια δεύτερη οθόνη στην εφαρμογή σας, θα πρέπει να προσθέσετε μια νέα δραστηριότητα. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε μια δεύτερη δραστηριότητα στην εφαρμογή σας:

  • Κάντε δεξί κλικ εφαρμογή στον πίνακα "Έργο" στα αριστερά.
  • Αιωρούνται πάνω Νέος.
  • Αιωρούνται πάνω Δραστηριότητα.
  • Κάντε κλικ σε έναν τύπο δραστηριότητας (π.χ. Βασική δραστηριότητα).
  • Εισαγάγετε ένα όνομα δραστηριότητας στην πρώτη γραμμή.
  • Εισαγάγετε ένα όνομα διάταξης για τη δραστηριότητα στη δεύτερη γραμμή.
  • Εισαγάγετε έναν τίτλο για τη δραστηριότητα στην τρίτη γραμμή.
  • Χρησιμοποιήστε το αναπτυσσόμενο μενού δίπλα στο "Γλώσσα" για να επιλέξετε " Ιάβα" ή " Κότλιν".
  • Κάντε κλικ Φινίρισμα.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 12
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 12

Βήμα 6. Ανοίξτε το αρχείο XML για τη νέα σας δραστηριότητα

Το αρχείο XML για τη νέα δραστηριότητα βρίσκεται στην ίδια θέση με το πρώτο. Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να μεταβείτε και να ανοίξετε το νέο σας αρχείο XML:

  • Αναπτύξτε το όνομα της εφαρμογής σας στο επάνω μέρος.
  • Επεκτείνουν εφαρμογή.
  • Επεκτείνουν src.
  • Επεκτείνουν κύριος.
  • Επεκτείνουν res.
  • Επεκτείνουν σχέδιο.
  • Κάντε διπλό κλικ στο αρχείο XML για τη νέα σας δραστηριότητα.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 13
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 13

Βήμα 7. Προσθέστε αντικείμενα στη νέα δραστηριότητα

Βεβαιωθείτε ότι βρίσκεστε σε προβολή σχεδίασης όταν προσθέτετε νέα αντικείμενα. Εκτός από το κείμενο και τα κουμπιά, το μενού παλέτας έχει όλα τα είδη αντικειμένων που μπορείτε να προσθέσετε στην εφαρμογή σας. Μερικά παραδείγματα περιλαμβάνουν τα ακόλουθα:

  • Εκτός από τα αντικείμενα "TextView" και "Plain text", το Κείμενο μενού έχει αντικείμενα για email, αριθμούς τηλεφώνου, διευθύνσεις, ημερομηνία, ώρα, κείμενο πολλαπλών γραμμών και άλλα.
  • Εκτός από απλά κουμπιά, το Κουμπιά το μενού έχει κουμπιά εικόνας (όπου χρησιμοποιείτε τα δικά σας γραφικά), πλαίσια ελέγχου, επιλογές ραδιοφώνου, διακόπτη εναλλαγής και ένα κουμπί κινούμενης ενέργειας.
  • ο Widgets το μενού έχει όλα τα είδη αντικειμένων που μπορείτε να προσθέσετε, συμπεριλαμβανομένου ενός ImageView, VideoView, WebView, CalendarView ProgressBar, RatingsBar, SearchView και άλλα.
  • Διάταξη περιέχει διαφορετικά στοιχεία σχεδίασης για την εφαρμογή σας.
  • Εμπορευματοκιβώτια περιέχει αντικείμενα που προορίζονται να φιλοξενήσουν άλλα αντικείμενα, όπως Toolbar, NavigationBar, πίνακες, στοιχεία προβολής κύλισης και άλλα.
  • Google περιέχει μια επιλογή AdView και μια επιλογή MapView.
  • Κληρονομιά περιέχει παλαιότερες επιλογές Android.
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 14
Χρησιμοποιήστε το Android Studio Βήμα 14

Βήμα 8. Αποθηκεύστε το έργο σας

Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να αποθηκεύσετε το έργο σας:

  • Κάντε κλικ Αρχείο.
  • Κάντε κλικ Αποθήκευση όλων.

Συνιστάται: