Η δημιουργία μιας φωτογραφίας με την εμφάνιση ενός παζλ δεν είναι τόσο δύσκολη όσο νομίζετε. Με τη χρήση του Gimp (και του Inkscape), μπορείτε να το κάνετε με δωρεάν λογισμικό!
Αυτό γίνεται στο Inkscape. Έχει γίνει χρησιμοποιώντας clip art από το τμήμα παζλ της συλλογής clip art του αρχικού δημιουργού, είναι ελεύθερα χρησιμοποιήσιμα, κυκλοφορώντας ως Public Domain. Οι ίδιες εικόνες θα μπορούσαν να βρεθούν στο Open Clip Art Library.
Βήματα
Βήμα 1. Σύρετε και αποθέστε τα κομμάτια παζλ από τον διαχειριστή αρχείων στον καμβά Inkscape ένα προς ένα:
Βήμα 2. Επαναλάβετε μέχρι να έχετε έναν πλήρη πίνακα με όλα τα κομμάτια
Αυτά τα κομμάτια έχουν μια σκιά και ένα μαύρο περίγραμμα, αυτά δεν είναι απαραίτητα οπότε πρέπει να αφαιρεθούν
Βήμα 3. Αλλάξτε το χρώμα κάθε κομματιού, έτσι ώστε να έχουν ένα ξεχωριστό χρώμα
Βήμα 4. Εξαγωγή ως-p.webp" />
Τελειώσατε με το τμήμα Inkscape, αποθηκεύστε το SVG (για μελλοντική χρήση) ή εξάγετε ως-p.webp
Βήμα 5. Ανοίξτε τη φωτογραφία σας στο GIMP και προσθέστε το παζλ από το προηγούμενο βήμα ως νέο επίπεδο (χρησιμοποιήστε Αρχείο - Άνοιγμα ως στρώμα)
Βήμα 6. Μεταβείτε στο έγχρωμο παζλ και χρησιμοποιώντας το μαγικό ραβδί ("Επιλογή συνεχόμενων περιοχών Z") επιλέξτε ανά χρώμα ένα κομμάτι
Βήμα 7. Μεταβείτε στο επίπεδο φωτογραφιών, διατηρώντας την επιλογή
Βήμα 8. Κόψτε την επιλογή
Βήμα 9. Προσθέστε ένα νέο στρώμα και επικολλήστε την επιλογή σε αυτό
Τοποθετήστε το στην επιθυμητή θέση.
Βήμα 10. Επαναλάβετε τη λειτουργία επιλέγοντας κατά χρώμα, κοπή, προσθήκη νέων στρωμάτων και επικόλληση
- Έχετε τελειώσει όταν ξανασυναρμολογήσετε την αρχική φωτογραφία, αυτή τη φορά συναρμολογημένη από στρώματα που κρατούν το κάθε ένα κομμάτι.
- Μπορεί να μην είναι ορατό σε αυτό το σημείο, αλλά το παζλ είναι σχεδόν έτοιμο. Τα υπόλοιπα γυαλίζουν μόνο.
Βήμα 11. Μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε μια εναλλακτική μέθοδο
-
Μπορείτε να κάνετε όλα αυτά τα επιλεγμένα πράγματα με εναλλακτική διαδρομή.
- Εισαγάγετε τα σχήματα SVG ως διαδρομές,
- Μετατρέψτε τη διαδρομή στην επιλογή,
-
Κόψτε και αντιγράψτε σε ένα νέο στρώμα.
Αυτό το σεμινάριο χρησιμοποίησε τον τρόπο επιλογής κατά χρώμα, καθώς είναι ευκολότερο για αρχάριους
Βήμα 12. Προσομοιώστε ένα εφέ 3D
- Για μια ψεύτικη εμφάνιση 3D θα χρησιμοποιηθεί ένα φίλτρο Bump Map.
- Αυτός ο καμβάς έχει μεγεθυνθεί (Εικόνα - Μέγεθος καμβά) για να έχει αρκετό χώρο για εργασία.
Βήμα 13. Επιλέξτε ένα επίπεδο που κρατά ένα κομμάτι, αντιγράψτε το (Layer - Duplicate Layer) και χρωματίστε το αντίγραφο σε λευκό χρώμα
Θα χρησιμοποιηθεί ως μάσκα.
Ένας τρόπος για να γίνει λευκό ήταν να ελέγξετε το "Keep Transparency", να βάψετε λευκό με το πινέλο και να καταργήσετε την επιλογή "Keep Transparency" όταν είστε έτοιμοι
Βήμα 14. Εφαρμόστε ένα φίλτρο Gaussian Blur σε αυτήν την εικόνα μάσκας (Filters - Blur - Gaussian Blur)
Επιλέξτε μια τιμή ακτίνας όπως θέλετε. Όταν τελειώσετε, μπορείτε να κάνετε αυτό το επίπεδο αόρατο, δεν χρειάζεται να δούμε το περιεχόμενό του.
Βήμα 15. Μεταβείτε στο αρχικό στρώμα τεμαχίου και εφαρμόστε ένα φίλτρο Bump Map (Φίλτρα - Χάρτης - Χτύπημα χάρτη)
Επιλέξτε από το αναπτυσσόμενο μενού Bump Map την αντίστοιχη θολή λευκή μάσκα και ρυθμίστε την τιμή Depth, καθώς θα είναι αυτή που καθορίζει την εμφάνιση 3D.
Βήμα 16. Επαναλάβετε τη λειτουργία (διπλό στρώμα, κάντε το λευκό και θαμπό, εφαρμόστε χάρτη χτυπήματος) για όλα τα υπόλοιπα κομμάτια
Στο τέλος θα πρέπει να έχετε μια ψεύτικη τρισδιάστατη εμφάνιση του τραπεζιού. Για να το κάνω πιο ρεαλιστικό πρόσθεσα ένα φόντο με ξύλινη υφή (προαιρετικό)
Βήμα 17. Διασκορπίστε, ανακατέψτε και αυξήστε την εμφάνιση 3D
Όλα τα παρακάτω βήματα είναι προαιρετικά, χρησιμοποιήστε μόνο ό, τι θέλετε
Βήμα 18. Επιλέξτε ένα στρώμα τεμαχίου, κάντε ένα ορθογώνιο τμήμα και περιστρέψτε το χρησιμοποιώντας το εργαλείο Περιστροφή (Shift + R)
Χρησιμοποιήστε όποια γωνία θέλετε, η πρόθεσή μας είναι να αποκτήσουμε κάτι που μοιάζει με χάος. Μετά την περιστροφή μπορείτε επίσης να μετακινήσετε λίγο το κομμάτι.
Βήμα 19. Επαναλάβετε τη λειτουργία για όλα τα κομμάτια
Σημείωση: Μπορείτε να σκεφτείτε να εφαρμόσετε χάρτη bump μετά από αυτό το βήμα περιστροφής κομματιών
Βήμα 20. Επιλέξτε ένα στρώμα ενός τεμαχίου και προσθέστε ένα Drop Shadow (Script -Fu - Shadow - Drop Shadow)
Για να διευκολύνουμε ένα μελλοντικό βήμα (ανακάτεμα), «δύο επίπεδα έχουν συγχωνευθεί.