Πώς να δημιουργήσετε μια μεταβλητή στην Java (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε μια μεταβλητή στην Java (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε μια μεταβλητή στην Java (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια μεταβλητή στην Java (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια μεταβλητή στην Java (με εικόνες)
Βίντεο: Αλλαγή οθόνης σε iphone 7 (LCD replacement iphone 7) 2024, Ενδέχεται
Anonim

Οι μεταβλητές είναι μία από τις σημαντικότερες έννοιες στον προγραμματισμό υπολογιστών. Αποθηκεύουν πληροφορίες όπως γράμματα, αριθμούς, λέξεις, προτάσεις, αληθή/ψευδή και άλλα. Αυτό θα σας δώσει μια εισαγωγή στη χρήση μεταβλητών στην Java. Δεν προορίζεται ως πλήρης οδηγός, αλλά ως σκαλοπάτι στον κόσμο του προγραμματιστή υπολογιστή.

Βήματα

318448 1 1
318448 1 1

Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα απλό πρόγραμμα Java

Παρέχεται ένα παράδειγμα που ονομάζεται Hello.java:

public class Γεια σας {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Βήμα 2. Μεταβείτε σε ένα μέρος όπου θέλετε να εισαγάγετε τη μεταβλητή

Θυμηθείτε: Εάν τοποθετήσετε μια μεταβλητή στην κύρια τάξη, μπορείτε να την αναφέρετε οπουδήποτε. Επιλέξτε τον τύπο της μεταβλητής που χρειάζεστε.

  • Ακέραιοι τύποι δεδομένων: Χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση ακέραιων τιμών όπως 3, 4, -34 κ.λπ

    • ψηφιόλεξη
    • μικρός
    • int
    • μακρύς
  • Τύπος δεδομένων Floating Point: Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση αριθμών που έχουν κλασματικό μέρος όπως 3.479

    • φλοτέρ
    • διπλό
  • Τύπος δεδομένων χαρακτήρων: Χρησιμοποιείται για την αποθήκευση χαρακτήρων όπως 's', 'r', 'g', 'f' κ.λπ.

    απανθρακώνω

  • Τύποι δεδομένων Boolean: Μπορεί να αποθηκεύσει μία από τις δύο τιμές: true και false

    boolean

  • Τύποι δεδομένων αναφοράς: Χρησιμοποιούνται για την αποθήκευση αναφορών σε αντικείμενα

    • Τύποι συστοιχιών
    • Τύποι αντικειμένων όπως String
318448 3
318448 3

Βήμα 3. Δημιουργήστε τη μεταβλητή

Ακολουθούν παραδείγματα για τον τρόπο δημιουργίας και εκχώρησης μιας τιμής σε κάθε τύπο.

  • int someNumber = 0;

    318448 3β1
    318448 3β1
  • διπλό someDouble = 635,29;

    318448 3β2
    318448 3β2
  • float someDecimal = 4.43f;

    318448 3β3
    318448 3β3
  • boolean trueFalse = true;

    318448 3β4
    318448 3β4
  • String someSentence = "Ο σκύλος μου έφαγε ένα παιχνίδι";

    318448 3β5
    318448 3β5
  • char someChar = 'f';

    318448 3β6
    318448 3β6
318448 4 1
318448 4 1

Βήμα 4. Κατανοήστε πώς λειτουργεί αυτό

Είναι βασικά "type name = value".

318448 5 1
318448 5 1

Βήμα 5. Προστατέψτε τις μεταβλητές από την επεξεργασία τους αργότερα, προαιρετικά, προσθέτοντας "όνομα τελικού τύπου" μεταξύ των παρενθέσεων στη δεύτερη γραμμή του κωδικού σας (δημόσιο κεντρικό στατικό κενό)

τελικό int someNumber = 35; Η προσθήκη του "τελικού" εδώ σημαίνει ότι η μεταβλητή "someNumber" δεν μπορεί να αλλάξει αργότερα

Συμβουλές

  • Κάθε μεταβλητή σε ένα πρόγραμμα πρέπει να έχει ένα μοναδικό όνομα, διαφορετικά θα συναντήσετε λάθη.
  • Στην Java, όλες οι γραμμές οδηγιών πρέπει να καταλήγουν σε?
  • Διαφορετικές μεταβλητές μπορούν να έχουν το ίδιο όνομα σε ορισμένες περιπτώσεις. Για παράδειγμα: Μια μεταβλητή μέσα σε μια μέθοδο μπορεί να έχει το ίδιο όνομα με αυτήν μιας μεταβλητής παρουσίας.

Συνιστάται: