Πώς να προγραμματίσετε το λογισμικό

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να προγραμματίσετε το λογισμικό
Πώς να προγραμματίσετε το λογισμικό

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε το λογισμικό

Βίντεο: Πώς να προγραμματίσετε το λογισμικό
Βίντεο: Πώς Κάνω ΔΩΡΕΑΝ Αναβάθμιση Σε Windows 10 Από Windows 7 / 8.1 | Αναλυτικές Οδηγίες Για Αρχάριους 2024, Απρίλιος
Anonim

Έχετε μια τέλεια ιδέα για ένα πρόγραμμα, αλλά δεν ξέρετε πώς να το μετατρέψετε σε πραγματικότητα; Η εκμάθηση μιας γλώσσας προγραμματισμού απαιτεί χρόνο, αλλά πολλοί επιτυχημένοι προγραμματιστές είναι αυτοδίδακτοι. Μόλις μάθετε να σκέφτεστε σαν προγραμματιστής και αποκτήσετε τα βασικά, μπορείτε να δημιουργήσετε απλά προγράμματα με ελάχιστο χρόνο επένδυσης. Η δημιουργία πολύπλοκων προγραμμάτων θα είναι λίγο πιο περίπλοκη, αλλά με την εξάσκηση, μπορείτε να δημιουργήσετε το πρόγραμμα των ονείρων σας πριν το καταλάβετε.

Βήματα

Μέρος 1 από 7: Εκμάθηση μιας γλώσσας προγραμματισμού

Αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 2
Αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 2

Βήμα 1. Αποφασίστε για μια γλώσσα εκκίνησης

Εάν δεν έχετε κωδικοποιήσει ποτέ στο παρελθόν, θα θέλετε να ξεκινήσετε με μια γλώσσα που απευθύνεται σε αρχάριους, αλλά εξακολουθεί να σας επιτρέπει να εργάζεστε για την επίτευξη των στόχων σας με το πρόγραμμά σας. Υπάρχουν δεκάδες γλώσσες για να διαλέξετε και όλες υπερέχουν σε διαφορετικές εργασίες και εφαρμογές. Μερικές από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες για νέους προγραμματιστές περιλαμβάνουν:

  • Γ - Μία από τις παλαιότερες γλώσσες υπολογιστών, αλλά εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ευρέως. Η εκμάθηση C θα σας δώσει επίσης ώθηση όταν επεκτείνετε σε C ++ και Java.
  • C ++ - Μία από τις πιο δημοφιλείς γλώσσες που χρησιμοποιούνται σήμερα, ειδικά στην ανάπτυξη λογισμικού. Η εκμάθηση του C ++ θα διαρκέσει λίγο και η κατοχή του ακόμη περισσότερο, αλλά υπάρχουν αμέτρητες ευκαιρίες μόλις το μάθετε.
  • Java - Μια άλλη απίστευτα δημοφιλής γλώσσα που μπορεί να κλιμακωθεί για να λειτουργεί σχεδόν σε οποιοδήποτε λειτουργικό σύστημα.
  • Python - Αυτή είναι μία από τις απλούστερες γλώσσες που χρησιμοποιούνται και τα βασικά μπορούν να μάθουν σε λίγες μόνο ημέρες. Είναι ακόμα αρκετά ισχυρό και χρησιμοποιείται σε πολλούς διακομιστές και εφαρμογές ιστότοπων.
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 2
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 2

Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα περιβάλλον ανάπτυξης

Θα χρειαστείτε μερικά εργαλεία για να ξεκινήσετε να γράφετε κώδικα. Αυτά τα εργαλεία αναφέρονται ως "περιβάλλον ανάπτυξης". Αυτό που θα χρειαστείτε ποικίλλει ανάλογα με τη γλώσσα που κωδικοποιείτε.

  • Επεξεργαστής κώδικα - Σχεδόν όλοι οι προγραμματιστές θα επωφεληθούν από την εγκατάσταση ενός ειδικού επεξεργαστή κώδικα. Ενώ μπορείτε να γράψετε κώδικα χρησιμοποιώντας έναν απλό επεξεργαστή κειμένου όπως το Σημειωματάριο, θα βρείτε τη διαδικασία πολύ πιο εύκολη εάν έχετε ένα πρόγραμμα που επισημαίνει τη σύνταξη και αυτοματοποιεί πολλές επαναλαμβανόμενες εργασίες προγραμματισμού. Ορισμένοι δημοφιλείς συντάκτες κώδικα περιλαμβάνουν το Σημειωματάριο ++, το TextMate και το JEdit.
  • Μεταγλωττιστής ή διερμηνέας - Πολλές γλώσσες, όπως η C και η Java, πρέπει να καταρτιστούν για να μπορέσετε να εκτελέσετε τον κώδικα. Θα χρειαστείτε έναν μεταγλωττιστή για τη γλώσσα που έχετε επιλέξει εγκατεστημένο στον υπολογιστή σας. Οι περισσότεροι μεταγλωττιστές θα εκτελούν επίσης καθήκοντα αναφοράς σφαλμάτων.
  • IDE (Integrated Development Environment) - Ορισμένες γλώσσες προγραμματισμού διαθέτουν επεξεργαστή κώδικα, μεταγλωττιστή και εντοπιστή σφαλμάτων, όλα ενσωματωμένα σε ένα πρόγραμμα που ονομάζεται IDE. Μπορείτε συνήθως να λάβετε αυτό το IDE από τον ιστότοπο της γλώσσας προγραμματισμού.
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 3
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 3

Βήμα 3. Συμπληρώστε μερικά σεμινάρια

Εάν δεν έχετε προγραμματίσει ποτέ πριν, θα πρέπει να ξεκινήσετε από μικρό. Βρείτε μερικά σεμινάρια στο διαδίκτυο που μπορούν να σας καθοδηγήσουν στις βασικές έννοιες της επιλεγμένης γλώσσας. Αυτό θα μπορούσε να περιλαμβάνει την εκμάθηση σύνταξης, μεταβλητών, συναρτήσεων, ρουτίνας, δηλώσεων υπό όρους και πώς ταιριάζουν όλα μεταξύ τους.

Υπάρχει μια ποικιλία από μέρη στο διαδίκτυο που παρέχουν καλά μαθήματα, συμπεριλαμβανομένων των Udemy, Khan Academy, Codecademy, Code.org και πολλά άλλα

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 4
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 4

Βήμα 4. Κατεβάστε μερικά δείγματα και προγράμματα ανοιχτού κώδικα

Ο χειρισμός δείγματος κώδικα μπορεί να σας βοηθήσει να μάθετε πώς να εκτελείτε εργασίες χρησιμοποιώντας αυτήν τη γλώσσα. Υπάρχουν αμέτρητα διαθέσιμα δείγματα και προγράμματα ανοιχτού κώδικα που σας επιτρέπουν να έχετε πρόσβαση σε όλο τον κώδικα που κάνει το πρόγραμμα να λειτουργεί. Ξεκινήστε με απλά προγράμματα που σχετίζονται με το είδος των προγραμμάτων που θέλετε να φτιάξετε.

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 5
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 5

Βήμα 5. Δημιουργήστε απλά προγράμματα για να μάθετε τα βασικά

Όταν έρθει η ώρα να αρχίσετε να γράφετε τον δικό σας κώδικα, ξεκινήστε με τα βασικά. Γράψτε μερικά προγράμματα με απλές εισόδους και εξόδους. Εξασκηθείτε στις τεχνικές που θα χρειαστείτε με πιο πολύπλοκα προγράμματα, όπως ο χειρισμός δεδομένων και οι υπορουτίνες. Πειραματιστείτε και προσπαθήστε να σπάσετε τα δικά σας προγράμματα.

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 6
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 6

Βήμα 6. Εγγραφείτε στις κοινότητες κωδικοποίησης

Το να μπορείς να μιλήσεις με έναν έμπειρο προγραμματιστή για τυχόν ζητήματα που έχεις είναι ανεκτίμητο. Μπορείτε να βρείτε αμέτρητους προγραμματιστές ομοϊδεάτες σε διάφορους ιστότοπους και κοινότητες στο διαδίκτυο. Εγγραφείτε σε μερικές που σχετίζονται με τη γλώσσα που έχετε επιλέξει και διαβάστε ό, τι μπορείτε. Μην φοβάστε να κάνετε ερωτήσεις, αλλά να είστε βέβαιοι ότι προσπαθήσατε πρώτα να βρείτε μια λύση μόνοι σας.

Πλούσιο Βήμα 16
Πλούσιο Βήμα 16

Βήμα 7. Κατανοήστε ότι η εκμάθηση οποιασδήποτε γλώσσας προγραμματισμού απαιτεί χρόνο

Δεν θα μπορείτε να φτιάξετε ένα πρόγραμμα την πρώτη φορά που θα καθίσετε στο πληκτρολόγιό σας (ούτως ή άλλως δεν είναι πολύπλοκο πρόγραμμα). Η εκμάθηση της αποτελεσματικής χρήσης της γλώσσας προγραμματισμού απαιτεί χρόνο, αλλά με την εξάσκηση σύντομα θα κωδικοποιήσετε πολύ πιο γρήγορα και πιο αποτελεσματικά.

Μέρος 2 από 7: Σχεδιάζοντας το πρόγραμμά σας

Αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 8
Αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 8

Βήμα 1. Συντάξτε ένα βασικό έγγραφο σχεδιασμού

Πριν ξεκινήσετε την κωδικοποίηση του προγράμματός σας, θα σας βοηθήσει να έχετε κάποιο γραπτό υλικό για να αναφέρετε κατά τη διαδικασία προγραμματισμού. Το έγγραφο σχεδίασης περιγράφει τους στόχους του προγράμματος και περιγράφει σε βάθος τις δυνατότητες. Αυτό σας επιτρέπει να παραμένετε συγκεντρωμένοι στη λειτουργία του προγράμματος.

  • Το έγγραφο σχεδιασμού θα πρέπει να συζητά για κάθε ένα από τα χαρακτηριστικά που θέλετε να συμπεριλάβετε και πώς θα εφαρμοστούν.
  • Το έγγραφο σχεδίασης θα πρέπει επίσης να λαμβάνει υπόψη τη ροή εμπειρίας χρήστη και τον τρόπο με τον οποίο ο χρήστης ολοκληρώνει την εργασία του χρησιμοποιώντας το πρόγραμμα.
Κάνε Έρευνα Βήμα 5
Κάνε Έρευνα Βήμα 5

Βήμα 2. Χαρτογραφήστε το πρόγραμμα χρησιμοποιώντας τραχιά σκίτσα

Δημιουργήστε έναν χάρτη για το πρόγραμμά σας, δείχνοντας πώς μεταβαίνει ο χρήστης από το ένα μέρος στο άλλο. Ένα απλό διάγραμμα ροής είναι συνήθως τέλειο για ένα βασικό πρόγραμμα.

Άμυνα κατά της οικειοποίησης ονόματος ή παρόμοιων απαιτήσεων Βήμα 15
Άμυνα κατά της οικειοποίησης ονόματος ή παρόμοιων απαιτήσεων Βήμα 15

Βήμα 3. Προσδιορίστε την υποκείμενη αρχιτεκτονική του προγράμματος που δημιουργείτε

Οι στόχοι του προγράμματος θα υπαγορεύσουν τη δομή που επιλέγετε. Το να γνωρίζετε ποια από τις παρακάτω δομές σχετίζεται καλύτερα με το πρόγραμμά σας θα σας βοηθήσει να εστιάσετε την ανάπτυξη.

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 11
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 11

Βήμα 4. Ξεκινήστε με ένα πρόγραμμα "1-2-3"

Αυτός είναι ο πιο απλός τύπος προγράμματος και σας επιτρέπει να αισθάνεστε άνετα με τη γλώσσα προγραμματισμού σας. Βασικά, ξεκινά ένα πρόγραμμα 1-2-3, ζητάει είσοδο από τον χρήστη και στη συνέχεια εμφανίζει ένα αποτέλεσμα. Αφού εμφανιστεί το αποτέλεσμα, το πρόγραμμα τελειώνει.

  • Το επόμενο βήμα μετά από 1-2-3 είναι ένα REPL (Read-Execute-Print Loop). Αυτό είναι ένα πρόγραμμα 1-2-3 που επιστρέφει στο 1 μετά την εμφάνιση της εξόδου.
  • Εξετάστε ένα πρόγραμμα αγωγών. Αυτό είναι ένα πρόγραμμα που μετατρέπει την είσοδο του χρήστη και τρέχει συνεχώς. Αυτή είναι μια μέθοδος καλή για προγράμματα που απαιτούν μικρή αλληλεπίδραση χρηστών, όπως ένα πρόγραμμα ανάγνωσης RSS. Το πρόγραμμα θα γραφτεί ως μια σειρά κλάσεων που μοιράζονται ένα βρόχο.

Μέρος 3 από 7: Δημιουργία Πρωτότυπου

Υποβάλετε αίτηση για πιστοποιητικό γάμου στο Dwarka Βήμα 10
Υποβάλετε αίτηση για πιστοποιητικό γάμου στο Dwarka Βήμα 10

Βήμα 1. Εστιάστε σε ένα χαρακτηριστικό

Ένα πρωτότυπο συνήθως εστιάζει στο κύριο χαρακτηριστικό του προγράμματος. Για παράδειγμα, εάν δημιουργείτε ένα προσωπικό πρόγραμμα οργάνωσης, το πρωτότυπό σας μπορεί να είναι η λειτουργία ημερολογίου και προσθήκης συμβάντων.

Αποδεχτείτε τα λάθη και μάθετε από αυτά Βήμα 18
Αποδεχτείτε τα λάθη και μάθετε από αυτά Βήμα 18

Βήμα 2. Επαναλάβετε μέχρι να λειτουργήσει η λειτουργία

Το πρωτότυπό σας θα πρέπει να μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως δικό του πρόγραμμα. Θα είναι το θεμέλιο για όλα τα άλλα, οπότε βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί σωστά. Καθώς επαναλαμβάνετε τη λειτουργία, συνεχίστε να τη βελτιώνετε έως ότου λειτουργεί ομαλά και αποτελεσματικά.

  • Το πρωτότυπο σας επιτρέπει να κάνετε γρήγορες αλλαγές και στη συνέχεια να τις δοκιμάσετε.
  • Ζητήστε από άλλους να δοκιμάσουν το πρωτότυπό σας για να βεβαιωθείτε ότι λειτουργεί σωστά.
  • Περιμένετε να αλλάξει το πρωτότυπο καθώς εργάζεστε σε αυτό.
Γράψτε μια αναφορά βιβλίου Βήμα 6
Γράψτε μια αναφορά βιβλίου Βήμα 6

Βήμα 3. Μην φοβάστε να απορρίψετε το πρωτότυπο

Ολόκληρη η ουσία του πρωτοτύπου είναι να πειραματιστείτε πριν δεσμευτείτε. Το πρωτότυπο σάς επιτρέπει να δείτε αν είναι δυνατές οι δυνατότητες πριν ξεκινήσετε την κωδικοποίηση του προγράμματος. Εάν το πρωτότυπο είναι καταδικασμένο να αποτύχει, αποκόψτε το και επιστρέψτε στον πίνακα σχεδίασης. Θα σας εξοικονομήσει πολύ πονοκέφαλο

Μέρος 4 από 7: Δημιουργία του προγράμματος

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 15
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 15

Βήμα 1. Δημιουργήστε μια βάση ψευδοκώδικα

Αυτός είναι ο σκελετός για το έργο σας και θα χρησιμεύσει ως βάση για μελλοντική κωδικοποίηση. Ο ψευδοκώδικας είναι παρόμοιος με τον κώδικα, αλλά δεν θα μεταγλωττιστεί στην πραγματικότητα. Αντ 'αυτού, επιτρέπει στους προγραμματιστές να διαβάζουν και να αναλύουν αυτό που υποτίθεται ότι συμβαίνει με τον κώδικα.

Ο ψευδοκώδικας εξακολουθεί να αναφέρεται στη σύνταξη της γλώσσας προγραμματισμού και ο ψευδοκώδικας θα πρέπει να δομηθεί όπως ακριβώς θα ήταν ο κανονικός κώδικας

Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 2
Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 2

Βήμα 2. Αναπτύξτε το πρωτότυπό σας

Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το υπάρχον πρωτότυπό σας ως βάση για το νέο σας πρόγραμμα ή μπορείτε να προσαρμόσετε τον πρωτότυπο κώδικα στη μεγαλύτερη δομή του πλήρους προγράμματος σας. Σε κάθε περίπτωση, αξιοποιήστε σωστά τον χρόνο που αφιερώσατε δουλεύοντας και βελτιώνοντας το πρωτότυπο.

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 17
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 17

Βήμα 3. Ξεκινήστε την κωδικοποίηση

Αυτό είναι το πραγματικό κρέας της διαδικασίας. Η κωδικοποίηση θα διαρκέσει το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα και θα απαιτήσει πολλές μεταγλωττίσεις και δοκιμές για να διασφαλιστεί ότι ο κώδικας λειτουργεί. Εάν εργάζεστε με μια ομάδα, ξεκινώντας από ψευδοκώδικα μπορεί να σας βοηθήσει να παραμείνετε όλοι στην ίδια σελίδα.

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 18
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 18

Βήμα 4. Σχολιάστε όλο τον κωδικό σας

Χρησιμοποιήστε τη δυνατότητα σχολιασμού της γλώσσας προγραμματισμού για να προσθέσετε σχόλιο σε όλο τον κώδικά σας. Αυτό όχι μόνο θα βοηθήσει όποιον εργάζεται στο πρόγραμμά σας να καταλάβει τι κάνει ο κώδικας, αλλά θα σας βοηθήσει επίσης να θυμηθείτε τι κάνει ο δικός σας κώδικας όταν επιστρέψετε στο έργο αργότερα.

Μέρος 5 από 7: Δοκιμή του προγράμματος

Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 4
Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 4

Βήμα 1. Δοκιμάστε κάθε νέα λειτουργία

Κάθε νέα λειτουργία που προστίθεται στο πρόγραμμα πρέπει να καταρτιστεί και να δοκιμαστεί. Όσο περισσότερα άτομα μπορείτε να δοκιμάσετε, τόσο πιο πιθανό είναι να μπορείτε να εντοπίσετε σφάλματα. Οι δοκιμαστές σας πρέπει να γνωρίζουν ότι το πρόγραμμα απέχει πολύ από το τελικό και ότι μπορεί και θα αντιμετωπίσει σοβαρά σφάλματα.

Αυτό συχνά αναφέρεται ως δοκιμή άλφα

Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 5
Γίνετε Μηχανικός Λογισμικού Βήμα 5

Βήμα 2. Δοκιμάστε το πρόγραμμα πλήρους δυνατοτήτων σας

Αφού εφαρμόσετε όλες τις δυνατότητες του προγράμματος σας, θα πρέπει να ξεκινήσετε έναν κύκλο εντατικών δοκιμών που καλύπτει όλες τις πτυχές του προγράμματος. Αυτός ο γύρος δοκιμών θα πρέπει επίσης να περιλαμβάνει τον μεγαλύτερο αριθμό δοκιμαστών που έχει γίνει μέχρι τώρα.

Αυτό συχνά αναφέρεται ως δοκιμή βήτα

Γίνετε αποτελεσματικός επόπτης Βήμα 4
Γίνετε αποτελεσματικός επόπτης Βήμα 4

Βήμα 3. Δοκιμάστε τον υποψήφιο απελευθέρωσης

Καθώς συνεχίζετε να κάνετε προσαρμογές και να προσθέτετε στοιχεία στο πρόγραμμά σας, βεβαιωθείτε ότι η έκδοση που σκοπεύετε να κυκλοφορήσετε έχει δοκιμαστεί διεξοδικά.

Μέρος 6 από 7: Δημιουργία περιουσιακών στοιχείων

Υποβάλετε αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 1
Υποβάλετε αίτηση για Επιχειρηματική Επιχορήγηση Βήμα 1

Βήμα 1. Καθορίστε τι θα χρειαστείτε

Η φύση του προγράμματος θα καθορίσει τα περιουσιακά στοιχεία που θα χρειαστείτε. Χρειάζεστε προσαρμοσμένους ήχους; Έργο τέχνης; Περιεχόμενο? Όλες αυτές οι ερωτήσεις πρέπει να απαντηθούν πριν κυκλοφορήσετε το πρόγραμμά σας.

Επιτυχία στο μάρκετινγκ δικτύου Βήμα 2
Επιτυχία στο μάρκετινγκ δικτύου Βήμα 2

Βήμα 2. Εξετάστε την εξωτερική ανάθεση

Εάν χρειάζεστε πολλά περιουσιακά στοιχεία, αλλά δεν έχετε το ανθρώπινο δυναμικό ή το ταλέντο για να τα δημιουργήσετε μόνοι σας, μπορείτε να εξετάσετε τη δημιουργία εξωτερικών πόρων. Υπάρχουν αμέτρητοι ελεύθεροι επαγγελματίες εκεί έξω που μπορεί να είναι πρόθυμοι να εργαστούν στο έργο σας.

Προετοιμασία για συνέντευξη εργασίας Βήμα 10
Προετοιμασία για συνέντευξη εργασίας Βήμα 10

Βήμα 3. Εφαρμόστε τα περιουσιακά σας στοιχεία

Βεβαιωθείτε ότι δεν παρεμβαίνουν στη λειτουργικότητα του προγράμματος σας και ότι δεν υπάρχει τίποτα περιττό. Η προσθήκη περιουσιακών στοιχείων συμβαίνει συνήθως στα τελευταία στάδια του κύκλου προγραμματισμού, εκτός εάν τα στοιχεία είναι αναπόσπαστα μέρη του ίδιου του προγράμματος. Αυτό συμβαίνει συχνότερα στον προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών.

Μέρος 7 από 7: Έκδοση του προγράμματος

Λογισμικό προγράμματος Βήμα 25
Λογισμικό προγράμματος Βήμα 25

Βήμα 1. Εξετάστε το ενδεχόμενο έκδοσης των προγραμμάτων σας ως ανοιχτού κώδικα

Αυτό επιτρέπει σε άλλους να λάβουν τον κώδικα που έχετε δημιουργήσει και να τον βελτιώσουν. Το ανοικτού κώδικα είναι ένα μοντέλο κυκλοφορίας με γνώμονα την κοινότητα και πιθανότατα θα δείτε μικρό κέρδος. Τα οφέλη είναι ότι άλλοι προγραμματιστές θα μπορούσαν να ενδιαφέρονται για το έργο σας και να βοηθήσουν να επεκταθεί σημαντικά το πεδίο εφαρμογής.

Αγορά ενός προϊόντος Βήμα 1
Αγορά ενός προϊόντος Βήμα 1

Βήμα 2. Δημιουργήστε μια βιτρίνα

Εάν θέλετε να πουλήσετε το λογισμικό σας, μπορείτε να δημιουργήσετε μια βιτρίνα στον ιστότοπό σας για να επιτρέψετε στους πελάτες να αγοράσουν και να κατεβάσουν το λογισμικό σας. Λάβετε υπόψη ότι εάν έχετε πελάτες που πληρώνουν, θα περιμένουν ένα λειτουργικό και χωρίς σφάλματα προϊόν.

Ανάλογα με το προϊόν σας, υπάρχει μια ποικιλία υπηρεσιών που μπορείτε να το πουλήσετε επίσης

Γράψτε μια πρόταση επιχορήγησης Βήμα 16
Γράψτε μια πρόταση επιχορήγησης Βήμα 16

Βήμα 3. Συνεχίστε να υποστηρίζετε την κυκλοφορία σας

Μετά την κυκλοφορία του λογισμικού σας, πιθανότατα θα αρχίσετε να λαμβάνετε αναφορές σφαλμάτων από νέους χρήστες. Κατηγοριοποιήστε αυτά τα σφάλματα κατά τα κρίσιμα επίπεδα τους και, στη συνέχεια, ξεκινήστε να τα αντιμετωπίζετε. Καθώς ενημερώνετε το πρόγραμμα, μπορείτε να κυκλοφορήσετε νέες εκδόσεις ή επιδιορθώσεις που ενημερώνουν συγκεκριμένα τμήματα του κώδικα.

Η ισχυρή υποστήριξη μετά την κυκλοφορία μπορεί να αυξήσει τη διατήρηση των πελατών σας και να διαδώσει καλή από στόμα σε στόμα

Απολαύστε το να είστε μόνοι Βήμα 14
Απολαύστε το να είστε μόνοι Βήμα 14

Βήμα 4. Διαφημίστε το λογισμικό σας

Οι άνθρωποι θα πρέπει να γνωρίζουν ότι υπάρχει το λογισμικό σας πριν αρχίσουν να το χρησιμοποιούν. Δώστε αντίγραφα κριτικής σε σχετικούς ιστότοπους κριτικής, σκεφτείτε να δημιουργήσετε μια δωρεάν δοκιμαστική έκδοση, γράψτε ένα δελτίο τύπου και κάντε ό, τι μπορείτε για να διαδώσετε τη λέξη του λογισμικού σας.

Συνιστάται: