Πώς να ξεκινήσετε την εκμάθηση του Adobe Flash: 7 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να ξεκινήσετε την εκμάθηση του Adobe Flash: 7 βήματα (με εικόνες)
Πώς να ξεκινήσετε την εκμάθηση του Adobe Flash: 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να ξεκινήσετε την εκμάθηση του Adobe Flash: 7 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να ξεκινήσετε την εκμάθηση του Adobe Flash: 7 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Βάλαμε το Office 2021 στη ΣΩΣΤΗ τιμή? 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Flash είναι μια ευέλικτη πλατφόρμα λογισμικού που χρησιμοποιείται από επαγγελματίες και ερασιτέχνες για τη δημιουργία κινούμενων σχεδίων και διαδραστικού περιεχομένου για ιστοσελίδες και εφαρμογές. Λόγω της σχετικής ευκολίας χρήσης του, το Flash είναι ένα δημοφιλές εργαλείο για εξοικείωση με κινούμενα βίντεο, σχεδιασμό παιχνιδιών ή συνδυασμό και των δύο. Το Flash έχει καθιερωθεί, επομένως υπάρχουν πολλά εργαλεία και σεμινάρια που θα σας βοηθήσουν να ενεργοποιήσετε τη δημιουργικότητά σας.

Η υποστήριξη για το Adobe Flash λήγει τον Δεκέμβριο του 2020. Μετά από αυτό το διάστημα, δεν θα είναι πλέον δυνατή η χρήση του Flash

Βήματα

Μέρος 1 από 2: Γνωριμία με το Flash

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 1
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 1

Βήμα 1. Κατανοήστε τις δυνατότητες του Flash

Το Flash χρησιμοποιεί τη δική του γλώσσα προγραμματισμού, που ονομάζεται Actionscript για τη δημιουργία εφαρμογών ή στοιχείων στο σχεδιασμό ιστοσελίδων. Το Actionscript και το Flash είναι επίσης αυτά που ενισχύουν το Adobe Air - μια κοινή πλατφόρμα για παιχνίδια για κινητά. Το Flash μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία και την εμψύχωση γραφικών στοιχείων για χρήση σε βίντεο, παιχνίδια ή γενικό σχεδιασμό. Το Flash είναι δημοφιλές για τη χρήση διανυσματικών γραφικών, υψηλής ποιότητας και ευέλικτου τύπου εικόνας.

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 2
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 2

Βήμα 2. Αποφασίστε πώς θα χρησιμοποιήσετε το Flash

Ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιείτε το Flash θα καθορίσει ποια εργαλεία χρειάζεστε για να ξεκινήσετε. Κάποιος θα μπορούσε να φτιάξει ένα πλήρως λειτουργικό παιχνίδι, κωδικοποιημένο και κινούμενο εξ ολοκλήρου χρησιμοποιώντας το Flash. Ομοίως, κάποιος θα μπορούσε να δημιουργήσει γραφικά στοιχεία και κινούμενα σχέδια χωρίς ποτέ να αλληλεπιδράσει με το Actionscript.

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 3
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 3

Βήμα 3. Επιλέξτε το σωστό λογισμικό

Ανεξάρτητα από τη διαδρομή που επιλέγετε, το πιο ολοκληρωμένο εργαλείο για ανάπτυξη με το φλας είναι το Adobe Animate (πρώην Flash Professional). Η Adobe προσφέρει δωρεάν δοκιμή 30 ημερών για το λογισμικό τους. Εάν σκοπεύετε να εργαστείτε κυρίως με κώδικα, υπάρχουν δωρεάν επιλογές όπως το FlashDevelop ή το ApacheFlex.

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 4
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 4

Βήμα 4. Βρείτε εργαλεία που θα σας βοηθήσουν να μάθετε

Ο ιστότοπος της Adobe προσφέρει μια σειρά σεμιναρίων σχετικά με τη χρήση των προϊόντων τους, συμπεριλαμβανομένων βίντεο και εκτεταμένης τεκμηρίωσης. Το Flashkit είναι ένας άλλος δωρεάν πόρος με πολλές βήμα προς βήμα οδηγίες για διάφορες πτυχές των δυνατοτήτων του Flash.

  • Το https://helpx.adobe.com/animate/tutorials.html είναι η δική της συλλογή σεμιναρίων της Adobe για το Animate.
  • Το https://www.adobe.com/devnet.html είναι ένας εκπαιδευτικός πόρος για προγραμματιστές της Adobe.
  • Το https://www.flashkit.com/tutorials/ είναι ένας ιστότοπος με οδηγούς για πολλές διαφορετικές δυνατότητες Flash.

Μέρος 2 από 2: Εξοικείωση με βασικές έννοιες Flash

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 5
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 5

Βήμα 1. Κατανοήστε διανυσματικά γραφικά

Τα διανυσματικά γραφικά χρησιμοποιούν πολύγωνα αντί για pixel για την απόδοση εικόνων σε μια οθόνη. Το πλεονέκτημα αυτού είναι η δυνατότητα χειρισμού και αλλαγής μεγέθους εικόνων χωρίς απώλεια ποιότητας. Αυτές οι ιδιότητες καθιστούν τα διανυσματικά γραφικά ιδιαίτερα κατάλληλα για κινούμενα σχέδια.

Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 6
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 6

Βήμα 2. Εξοικειωθείτε με την ορολογία Animation

Μερικές από τις πιο συνηθισμένες έννοιες που θα συναντήσετε κατά την εμψύχωση με το Flash είναι το Timeline, Layers, Tweens και Keyframes.

  • Το Timeline είναι μια γραμμή εργαλείων στο Flash που περιέχει τα μεμονωμένα καρέ του κινούμενου περιεχομένου που δημιουργείτε. Είναι απαραίτητο να ελέγχετε τον χρόνο και τη σειρά του περιεχομένου του.
  • Τα επίπεδα είναι ένα εργαλείο οργάνωσης για τα γραφικά στοιχεία που δημιουργείτε. Τα επίπεδα χωρίζουν το γραφικό περιεχόμενο και επιτρέπουν την πραγματοποίηση τροποποιήσεων χωρίς αλλαγή του περιεχομένου που είναι αποθηκευμένο σε άλλα επίπεδα.
  • Τα Tweens είναι κινούμενα σχέδια που δημιουργούνται από το λογισμικό του Flash. Ο χρήστης ορίζει σημεία έναρξης και διακοπής και ένα μοτίβο κίνησης και το λογισμικό υπολογίζει την κίνηση μεταξύ των δύο σημείων.
  • Τα keyframes υποδηλώνουν σημεία αλλαγής σε μια κινούμενη εικόνα. Τα σημεία που ορίζονται για ένα Tween είναι keyframes. Ομοίως, κάθε καρέ σε κινούμενη εικόνα καρέ-καρέ είναι ένα βασικό καρέ.
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 7
Ξεκινήστε να μαθαίνετε το Adobe Flash Βήμα 7

Βήμα 3. Κατανοήστε τη βασική δομή Actionscript

Το Actionscript βασίζεται στο Javascript, αν και τα δύο δεν είναι εναλλάξιμα. Το Actionscript είναι μια γλώσσα προγραμματισμού αντικειμενοστραφής. Σε βασικό επίπεδο, αυτό σημαίνει ότι ο κώδικας μπορεί να τροποποιηθεί και να ενημερωθεί εύκολα καθώς αναπτύσσεται το πρόγραμμά σας. Για όσους δεν έχουν καθόλου εμπειρία κωδικοποίησης, είναι καλύτερο να ξεκινήσουν μαθαίνοντας τους βασικούς όρους της γλώσσας (π.χ. μεταβλητές, booleans κ.λπ.) και τι κάνουν πριν επιχειρήσουν να γράψουν οποιονδήποτε κώδικα.

Συμβουλές

  • Η κινούμενη εικόνα είναι χρήσιμη και σε παιχνίδια. Μην σκέφτεστε μόνο τον κώδικα. Θα χρειαστείτε φόντο, χαρακτήρες/sprites, κείμενο για τη συσκευή αναπαραγωγής κ.λπ.
  • Το animation καρέ -καρέ είναι χρονοβόρο και βαρετό για κάποιους, αλλά αποδίδει καλά αποτελέσματα.
  • Ένα tablet μπορεί να είναι χρήσιμο σε μερικούς για κινούμενα σχέδια και σχέδια.
  • Η πρακτική κάνει τέλεια. Ξεκινήστε με ένα απλό έργο και σταδιακά προχωρήστε προς την πολυπλοκότητα.

Συνιστάται: