Πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή με το Android Studio: 8 βήματα (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή με το Android Studio: 8 βήματα (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή με το Android Studio: 8 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή με το Android Studio: 8 βήματα (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή με το Android Studio: 8 βήματα (με εικόνες)
Βίντεο: Πως να δημιουργούμε αρχείο word με κωδικό πρόσβασης | Δημιουργία αρχείο pdf με κωδικό πρόσβασης 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Android Studio είναι το επίσημο IDE για εφαρμογές Android. Δεν κοστίζει τίποτα και υποστηρίζει τις γλώσσες προγραμματισμού Java και Kotlin. Σας δίνει εξαιρετικό έλεγχο του τι κάνει η εφαρμογή σας. Γιατί λοιπόν να μην προγραμματίσετε την εφαρμογή σας σε αυτήν; Αυτό το άρθρο αναμένει από εσάς να γνωρίζετε τα βασικά της Java, αν δεν το γνωρίζετε, δείτε πώς να γράψετε το πρώτο σας πρόγραμμα στην Java για εισαγωγή. Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε μια βασική εφαρμογή στο Android Studio.

Βήματα

Μέρος 1 από 4: Εγκατάσταση του Android Studio

4296302 1
4296302 1

Βήμα 1. Λήψη Android Studio

Βεβαιωθείτε ότι έχετε κατεβάσει τη σωστή έκδοση για το λειτουργικό σύστημα (δηλαδή Windows, Mac, Linux) που χρησιμοποιείτε. Η λήψη είναι περίπου 1 GB και ενδέχεται να χρειαστούν αρκετά λεπτά για τη λήψη. Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για λήψη και εγκατάσταση του Android Studio: Βεβαιωθείτε ότι έχετε λάβει την έκδοση για το σύστημά σας.

  • Μεταβείτε στη διεύθυνση https://developer.android.com/studio/index.html σε ένα πρόγραμμα περιήγησης ιστού.
  • Κάντε κλικ στο πράσινο κουμπί που λέει Λήψη Android Studio (βεβαιωθείτε ότι το σωστό λειτουργικό σύστημα αναγράφεται κάτω από το κουμπί.)
  • Κάντε κλικ στο πλαίσιο ελέγχου δίπλα στο στοιχείο "Έχω διαβάσει και συμφωνώ με τους παραπάνω όρους και προϋποθέσεις".
  • Κάντε κλικ στο μπλε κουμπί που λέει Κατεβάστε το Android Studio για [Το λειτουργικό σας σύστημα].

  • Ανοίξτε το αρχείο εγκατάστασης.
  • Ακολουθήστε τις οδηγίες που εμφανίζονται στην οθόνη
4296302 2
4296302 2

Βήμα 2. Εγκαταστήστε τις εξαρτήσεις (Linux 64-bit Only)

Εάν διαθέτετε υπολογιστή Linux 64-bit (παραλείψτε αυτό το βήμα αν δεν το κάνετε), θα πρέπει να εγκαταστήσετε κάποια πρόσθετα πακέτα. Σε ένα σύστημα που χρησιμοποιεί apt, εισαγάγετε τη γραμμή εντολών: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • Εάν το σύστημά σας χρησιμοποιεί yum, εισαγάγετε τα ακόλουθα: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Εναλλακτικά, μπορείτε εύκολα να εγκαταστήσετε το Android Studio στο Ubuntu ανοίγοντας το Κέντρο λογισμικού Κάντε κλικ στο εικονίδιο που μοιάζει με μεγεθυντικό φακό στην επάνω δεξιά γωνία και εισαγάγετε "Android Studio" στη γραμμή αναζήτησης. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Android Studio και, στη συνέχεια, κάντε κλικ Εγκαθιστώ Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με μια πυξίδα σχεδίασης σε σχήμα "Α" μέσα σε έναν πράσινο κύκλο.
4296302 3
4296302 3

Βήμα 3. Εξαγάγετε το αρχείο (lLinux Only)

Παραλείψτε αυτό το βήμα εάν πραγματοποιήσατε λήψη εάν έχετε κατεβάσει ένα αρχείο εγκατάστασης σε Windows ή Mac ή εάν έχετε κατεβάσει το Android Studio από το Κέντρο λογισμικού στο Ubuntu. Διαφορετικά, αλλάξτε στον κατάλογο στον οποίο κατεβάσατε το αρχείο. Στη συνέχεια, είτε κάντε δεξί κλικ σε αυτό στη διαχείριση αρχείων και ορίστε την επιλογή «Εξαγωγή εδώ». ή πληκτρολογήστε "tar -xf downloadName.tar.gz" στη γραμμή εντολών (αντικαταστήστε το "downloadName" με το όνομα του αρχείου που μόλις κατεβάσατε).

4296302 4
4296302 4

Βήμα 4. Εκκινήστε το Android Studio

Εάν κατεβάσατε ένα αρχείο.exe ή.dmg, απλώς κάντε διπλό κλικ σε αυτό. Εάν πραγματοποιήσατε λήψη και εξαγωγή ενός αρχείου, ανοίξτε το τερματικό και μεταβείτε στον "κάδο" του υποκαταλόγου του καταλόγου με τα εξαγόμενα αρχεία (συνήθως "android-studio"). Αυτό γίνεται πληκτρολογώντας cd android-studio/bin. Εκτελέστε το αρχείο "studio.sh" πληκτρολογώντας./studio.sh.

4296302 5
4296302 5

Βήμα 5. Αποφασίστε αν θα εισαγάγετε ρυθμίσεις

Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που χρησιμοποιείτε το Android Studio, επιλέξτε Οχι Το Εάν το χρησιμοποιούσατε πριν και θέλετε να έχετε τις προηγούμενες ρυθμίσεις, επιλέξτε Ναί και καθορίστε πού τα αποθηκεύσατε.

4296302 6
4296302 6

Βήμα 6. Αποφασίστε αν θα στείλετε δεδομένα χρήσης στην Google

Αυτή είναι μια προσωπική απόφαση και δεν θα αλλάξει τίποτα στη διαδικασία εγκατάστασης ή προγραμματισμού.

4296302 7
4296302 7

Βήμα 7. Περιμένετε μέχρι να εμφανιστεί ένα παράθυρο

Θα ονομάζεται "Android Studio Setup Wizard". Κάντε κλικ στο Επόμενο να προχωρήσει.

4296302 8
4296302 8

Βήμα 8. Αποφασίστε αν θα κάνετε τυπική ή προσαρμοσμένη εγκατάσταση

Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που χρησιμοποιείτε το Android Studio ή/και δεν έχετε ειδικές απαιτήσεις, θα πρέπει να επιλέξετε "Τυπικό".

4296302 9
4296302 9

Βήμα 9. Περιμένετε μέχρι να κατεβάσετε τα στοιχεία και κάντε κλικ στο Τέλος

Αυτό θα πάρει λίγο χρόνο και μπορείτε να κάνετε κάτι άλλο στο μεταξύ. Όταν τα κατεβάσετε, κάντε κλικ στο Φινίρισμα.

Μέρος 2 από 4: Έναρξη νέου έργου

4296302 10
4296302 10

Βήμα 1. Ανοίξτε το Android Studio

Έχει ένα εικονίδιο που μοιάζει με μια πυξίδα σχεδίασης σε σχήμα Α μέσα σε έναν πράσινο κύκλο. Κάντε κλικ στο εικονίδιο για να ανοίξετε το Android Studio.

4296302 11
4296302 11

Βήμα 2. Κάντε κλικ στο + Έναρξη νέου έργου Android Studio

Βρίσκεται στο παράθυρο με την ένδειξη "Welcome to Android Studio", ακριβώς κάτω από το λογότυπο του Android Studio. Εάν δεν βλέπετε ένα τέτοιο παράθυρο, ελέγξτε αν αυτό το παράθυρο είναι κρυμμένο από άλλα παράθυρα που έχετε ανοίξει.

4296302 12
4296302 12

Βήμα 3. Επιλέξτε μια δραστηριότητα και κάντε κλικ στο Επόμενο

Όταν ξεκινάτε ένα νέο έργο Android, εμφανίζει μια ποικιλία προτύπων που μπορείτε να επιλέξετε. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε τις συσκευές που θέλετε να σχεδιάσετε για τη χρήση των καρτελών στο επάνω μέρος (π.χ. Τηλέφωνο και tablet, WearOS, τηλεόραση κ.λπ.) Για να μάθετε πώς να δημιουργείτε εφαρμογές, πρέπει να επιλέξετε "Κενή δραστηριότητα". Όταν καταλάβετε τον προγραμματισμό εφαρμογών, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις πρόσθετες δυνατότητες που παρέχουν οι άλλες δραστηριότητες.

4296302 13
4296302 13

Βήμα 4. Εισαγάγετε ένα όνομα για την εφαρμογή σας

Αυτό πηγαίνει στο πεδίο κάτω από "Όνομα" στο επάνω μέρος της σελίδας "Διαμόρφωση του έργου σας". Θα πρέπει να είναι σύντομο και περιγραφικό, ώστε να βλέπετε αμέσως σε τι χρησιμεύει η εφαρμογή.

4296302 14
4296302 14

Βήμα 5. Επιλέξτε Java ως γλώσσα

Χρησιμοποιήστε το αναπτυσσόμενο μενού κάτω από τη "Γλώσσα" για να επιλέξετε Ιάβα.

4296302 15
4296302 15

Βήμα 6. Επιλέξτε για ποια έκδοση Android θέλετε να σχεδιάσετε

Χρησιμοποιήστε το αναπτυσσόμενο μενού δίπλα στο "Ελάχιστο επίπεδο API" για να επιλέξετε την παλαιότερη έκδοση του Android με την οποία θα είναι συμβατή η εφαρμογή σας. Για μια απλή εφαρμογή, θα πρέπει να επιλέξετε μια έκδοση που υποστηρίζεται από τις περισσότερες συσκευές, ακόμη και αν είναι παλαιότερη.

4296302 16
4296302 16

Βήμα 7. Κάντε κλικ στο Τέλος

Αυτό δημιουργεί ένα νέο έργο Android Studio. Αφήστε λίγα λεπτά ενώ το αυτοματοποιημένο σύστημα κατασκευής ρυθμίζει το έργο σας.

Μέρος 3 από 4: Προγραμματισμός της εφαρμογής

4296302 17
4296302 17

Βήμα 1. Κατανοήστε τι θέλετε να κάνετε

Σκεφτείτε τι είσοδο θα δώσει ο χρήστης, πώς θα το επεξεργαστείτε (μπορείτε να αυτοσχεδιάσετε κατά τον προγραμματισμό, αλλά θα πρέπει να έχετε ένα περίγραμμα του τρόπου λειτουργίας του), πώς θα εμφανίσετε την έξοδο στον χρήστη. Αυτό το παράδειγμα δείχνει πώς να δημιουργήσετε μια εφαρμογή όπου ο χρήστης μπορεί να εισαγάγει δύο αριθμούς και εμφανίζεται το άθροισμα.

4296302 18
4296302 18

Βήμα 2. Ανοίξτε τον επεξεργαστή μεταφράσεων

Είναι καλή πρακτική να χρησιμοποιείτε συμβολοσειρές μόνο από τους πόρους μετάφρασης, ακόμη και αν δεν μεταφράζετε την εφαρμογή. Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να ανοίξετε τον επεξεργαστή Μεταφράσεων:

  • Κάντε κλικ στην καρτέλα που λέει activity_main.xml στην κορυφή.
  • Κάντε κλικ στο αναπτυσσόμενο μενού που λέει "Προεπιλογή (en-us)" στο επάνω μέρος δίπλα σε ένα εικονίδιο που μοιάζει με υδρόγειο.
  • Κάντε κλικ στην επιλογή που λέει Επεξεργασία μεταφράσεων….
4296302 19
4296302 19

Βήμα 3. Προσθέστε λίγο κείμενο

Θα πρέπει να εξηγήσετε στον χρήστη τι πρέπει να κάνει με την εφαρμογή. Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε κείμενο:

  • Πατήστε το συν (+) στην επάνω αριστερή γωνία του επεξεργαστή μετάφρασης για να προσθέσετε μια συμβολοσειρά.
  • Εισαγάγετε ένα σύντομο κλειδί (αυτό είναι σαν ένα όνομα μεταβλητής, για παράδειγμα "main_instruction".)
  • Εισαγάγετε το πλήρες αγγλικό κείμενο δίπλα στην "Προεπιλεγμένη τιμή" (δηλ. "Εισαγάγετε δύο αριθμούς για να προσθέσετε:").
  • Κάντε κλικ Εντάξει.
  • Εάν θέλετε, μπορείτε να προσθέσετε μια τοπική ρύθμιση χρησιμοποιώντας το κουμπί που απεικονίζει μια υδρόγειο με το σύμβολο + και, στη συνέχεια, να μεταφράσετε όλο το κείμενο σε αυτήν την τοπική ρύθμιση.
4296302 20
4296302 20

Βήμα 4. Κάντε κλικ στην καρτέλα activity_main.xml.

Αυτό κλείνει τον επεξεργαστή μετάφρασης και επιστρέφει στην κύρια οθόνη της δραστηριότητας. Θα δείτε μια άδεια οθόνη με ένα πλαίσιο κειμένου που εμφανίζει το κείμενο "Hello World!" στη μέση. Προς το παρόν, αυτό είναι ένα αρκετά άχρηστο περιβάλλον εργασίας.

4296302 21
4296302 21

Βήμα 5. Αντικαταστήστε το "Hello World

". Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να αντικαταστήσετε το κείμενο" Hello World! ":

  • Κάντε κλικ στο πλαίσιο κειμένου στο κέντρο.
  • Επιλέξτε την είσοδο με την ένδειξη "κείμενο" στη δεξιά πλευρά.
  • Αντικαταστήστε το "Hello world!" με "@string/main_instruction" (ή όπως αλλιώς ονομάσατε το κλειδί που δημιουργήσατε). Το πλαίσιο κειμένου θα εμφανίσει τώρα το κείμενο που εισαγάγατε για αυτό το κλειδί.
  • Σύρετε το πλαίσιο κειμένου προς τα επάνω, ώστε να έχετε χώρο για άλλα στοιχεία κάτω από αυτό.
  • Κάντε δεξί κλικ στην καταχώριση του "TextView" στο μενού που εμφανίζει όλα τα στοιχεία στην οθόνη και επιλέξτε Περιορίζω ακολουθούμενη από γονική κορυφή.

    Εάν αυτό μεταφέρει το πλαίσιο κειμένου σε μια απαράδεκτη θέση, μετακινήστε το πίσω στο σημείο που ήταν και επαναλάβετε. Επιλέγω Κέντρο ακολουθούμενη από Οριζόντια για να κεντράρετε το πλαίσιο κειμένου οριζόντια.

4296302 22
4296302 22

Βήμα 6. Τοποθετήστε δύο αριθμητικές εισόδους στην οθόνη

Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να προσθέσετε αριθμητικές εισόδους στην οθόνη:

  • Κάντε κλικ Κείμενο στο πλαίσιο στα αριστερά κάτω από την "Παλέτα".
  • Σύρετε δύο Αριθμός (Υπογεγραμμένος) εισόδους στην οθόνη προεπισκόπησης.
  • Χρησιμοποιήστε το πλαίσιο κειμένου με την ένδειξη "Id" στον πίνακα Χαρακτηριστικά στα δεξιά για να αλλάξετε τα αναγνωριστικά σε κάτι που μπορείτε να θυμάστε (δηλαδή "number1" και "number2".) Αποφύγετε τη χρήση διαστημάτων στο Id.
  • Περιορίστε και κεντράρετε τις εισόδους αριθμών όπως ακριβώς κάνατε με το πλαίσιο κειμένου στο επάνω μέρος. Μπορείτε να αγνοήσετε την προειδοποίηση σχετικά με το χαρακτηριστικό "autoFillHints" που λείπει.
4296302 23
4296302 23

Βήμα 7. Τοποθετήστε ένα κουμπί "Προσθήκη" στην οθόνη

Χρησιμοποιήστε τα παρακάτω βήματα για να προσθέσετε ένα κουμπί "Προσθήκη":

  • Κάντε κλικ Κουμπιά στο πλαίσιο στα αριστερά κάτω από την "Παλέτα".
  • Σέρνω Κουμπί στην οθόνη.
  • Προσθέστε μια συμβολοσειρά στον επεξεργαστή μετάφρασης με το κλειδί "text_add" και "Add" ως προεπιλεγμένη τιμή.
  • Επιστρέψτε στο "activity_main.xml" και αντικαταστήστε το κείμενο "Κουμπί" με "@string/text_add" στον πίνακα Χαρακτηριστικά στα δεξιά
  • Δώστε στο κουμπί ένα περιγραφικό αναγνωριστικό, όπως "buttonAdd" δίπλα στο "Id" στο πλαίσιο Χαρακτηριστικά στα δεξιά.
  • Περιορίστε και κεντράρετε το κουμπί όπως κάνατε με τα άλλα αντικείμενα στην οθόνη.
4296302 24
4296302 24

Βήμα 8. Προσθέστε τις δύο συμβολοσειρές μετάφρασης

Ανοίξτε το Πρόγραμμα επεξεργασίας μετάφρασης και δημιουργήστε δύο νέες συμβολοσειρές. Κάποιος πρέπει να ονομάζεται "αποτέλεσμα" ως κλειδί και "Αποτέλεσμα" ως προεπιλεγμένη τιμή. Το άλλο θα πρέπει να ονομάζεται "not_yet_calculated" ως κλειδί και "δεν έχει υπολογιστεί ακόμα" ως προεπιλεγμένη τιμή.

4296302 25
4296302 25

Βήμα 9. Προσθέστε δύο άλλα πλαίσια κειμένου

Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να προσθέσετε δύο νέα πλαίσια κειμένου:

  • Επιστρέψτε στην καρτέλα "Activity_main.xml".
  • Κάντε κλικ Κείμενο στο πλαίσιο στα αριστερά κάτω από την "Παλέτα".
  • Σύρετε δύο TextView πλαίσια κειμένου στην οθόνη.
  • Αντικαταστήστε τις συμβολοσειρές με αυτές που προσθέσατε.
  • Δώστε στο πλαίσιο κειμένου που εμφανίζει "δεν έχει υπολογιστεί ακόμα" ένα αναγνωριστικό όπως "resultOut" στο πεδίο "id" του πίνακα Χαρακτηριστικά.
  • Περιορίστε αυτά τα πλαίσια κειμένου στο επάνω μέρος του γονέα και στην αρχή γονέα.
4296302 26
4296302 26

Βήμα 10. Μεταβείτε στο "mainActivity.java"

Αυτό είναι το αρχείο που περιέχει τον κωδικό εφαρμογής.

4296302 27
4296302 27

Βήμα 11. Δηλώστε τις απαραίτητες μεταβλητές

Θα χρειαστεί να λάβετε την είσοδο του χρήστη, να αντιδράσετε όταν ο χρήστης πατήσει ένα κουμπί και να αλλάξετε το πλαίσιο "δεν έχει υπολογιστεί ακόμα" στο αποτέλεσμα του υπολογισμού. Για να γίνει αυτό, το πρόγραμμα πρέπει να "δει" τα στοιχεία στην οθόνη. Θα πρέπει να τα δηλώσετε ως τελικά γιατί δεν θα τα αλλάξετε ποτέ άμεσα, παρά μόνο τα χαρακτηριστικά τους. Πληκτρολογήστε λοιπόν τα παρακάτω στη γραμμή κάτω από τη συνάρτηση onCreate (), μετά τη γραμμή με "setContentView (). Εάν τα πλαίσια κειμένου και τα κουμπιά έχουν διαφορετικά ονόματα από τα παρακάτω, αλλάξτε τα όπως απαιτείται. Εισαγάγετε τον κωδικό χειροκίνητα. Δεν θα λειτουργήσει αν κάνετε αντιγραφή και επικόλληση Το Ο κωδικός έχει ως εξής:

τελικό EditText num1 = findViewById (R.id.number1); τελικό EditText num2 = findViewById (R.id.number2); τελικό κουμπί κουμπίAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); τελικό TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);

4296302 28
4296302 28

Βήμα 12. Δημιουργήστε έναν ακροατή κλικ

Αυτή είναι η λειτουργία που καλείται όταν ο χρήστης κάνει κλικ στο κουμπί. Για να προσθέσετε ένα, πληκτρολογήστε τα παρακάτω κάτω από την τελευταία "τελική" γραμμή κώδικα:

buttonAdd.setOnClickListener (νέο View. OnClickListener () {@Override public void onClick (Προβολή v) {

} });

4296302 29
4296302 29

Βήμα 13. Προσθέστε κώδικα στον ακροατή κλικ

Θέλετε να λάβετε τις εισόδους του χρήστη, να τις μετατρέψετε σε ακέραιους αριθμούς, να τις προσθέσετε μαζί και να αλλάξετε το κείμενο του πλαισίου κειμένου "δεν έχει υπολογιστεί ακόμη" στο αποτέλεσμα. Προσθέστε τον ακόλουθο κώδικα κάτω από τη γραμμή "public void onClick (View v)":

int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (άθροισμα));

Μέρος 4 από 4: Δοκιμή της εφαρμογής

4296302 30
4296302 30

Βήμα 1. Δημιουργήστε το APK

Χρησιμοποιήστε τα ακόλουθα βήματα για να δημιουργήσετε το αρχείο APK:

  • Κάντε κλικ στο Χτίζω αυτί.
  • Κάντε κλικ Δημιουργία δέσμης / προγραμμάτων / APK
  • Κάντε κλικ Δημιουργία APK.
4296302 31
4296302 31

Βήμα 2. Κάντε κλικ στο σύνδεσμο "εντοπισμός" στο αναδυόμενο παράθυρο που εμφανίζεται στην κάτω δεξιά γωνία

Αυτό θα ανοίξει το φάκελο με το APK στο διαχειριστή αρχείων.

4296302 32
4296302 32

Βήμα 3. Συνδέστε το smartphone Android με τον υπολογιστή σας

Χρησιμοποιήστε το καλώδιο μεταφοράς USB / microUSB για να συνδέσετε το smartphone ή το tablet σας στον υπολογιστή σας.

4296302 33
4296302 33

Βήμα 4. Αντιγράψτε το APK στο smartphone σας

Για να αποφύγετε την αναστάτωση στο smartphone, είτε δημιουργήστε έναν νέο κατάλογο για τα APK σας (προς το παρόν είναι μόνο ένας, αλλά αν συνεχίσετε την ανάπτυξη, σύντομα θα έχετε πολλά) είτε χρησιμοποιήστε τον κατάλογο Λήψεις. Μην αντιγράφετε το αρχείο.json, απλά αγνοήστε το.

4296302 34
4296302 34

Βήμα 5. Βρείτε το APK στο smartphone

Ανοίξτε τον διαχειριστή αρχείων. Εάν δεν βρίσκεται στις πρόσφατες λήψεις ή στην ενότητα APK, αναζητήστε το.

4296302 35
4296302 35

Βήμα 6. Πατήστε στο APK

Αυτό θα σας ρωτήσει αν πρέπει να το εγκαταστήσετε. Παρακέντηση Ναί και περιμένετε την εγκατάσταση.

  • Πρέπει να επιτρέψετε την εγκατάσταση εφαρμογών από εξωτερικές πηγές στις ρυθμίσεις του smartphone για να μπορείτε να εγκαταστήσετε και να δοκιμάσετε την εφαρμογή σας σε αυτό.
  • Μπορείτε να διαγράψετε το APK μετά την εγκατάσταση. Μπορείτε πάντα να δημιουργήσετε ένα νέο στον υπολογιστή σας εάν το χρειαστείτε ξανά.
4296302 36
4296302 36

Βήμα 7. Ανοίξτε την εφαρμογή στο smartphone

Θα έχει λευκό λογότυπο Android πίσω από σκούρο μπλε-πράσινο φόντο ως εικονίδιο.

4296302 37
4296302 37

Βήμα 8. Ελέγξτε εάν η εφαρμογή λειτουργεί όπως αναμένεται

Συμβουλές

Εάν δημιουργήσετε κάτι που πιστεύετε ότι θα είναι χρήσιμο για άλλους, μπορείτε να δημοσιεύσετε την εφαρμογή σας σε κάποια πλατφόρμα διανομής όπως το Google Play. Αλλά ενώ ακόμα μαθαίνετε, μπορείτε επίσης να κρατήσετε τα πειράματα προγραμματισμού για τον εαυτό σας, έχοντας τα αποθηκεύσει μόνο τοπικά στο smartphone και τον υπολογιστή σας

Προειδοποιήσεις

  • Η πληκτρολόγηση τυχόν εντολών που αναφέρονται σε αυτό το άρθρο στη γραμμή εντολών των Windows δεν λειτουργεί. Χρησιμοποιήστε τις άλλες μεθόδους που καθορίζονται αντ 'αυτού.
  • Εγκαταστήστε το Android Studio μόνο όταν έχετε καλή σύνδεση στο διαδίκτυο. Εάν διακόπτεται συχνά κατά τη διαδικασία εγκατάστασης, μπορεί να προκύψουν απροσδόκητα προβλήματα.

Συνιστάται: