Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία καθρέφτη και μοτίβου στο Siemens NX

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία καθρέφτη και μοτίβου στο Siemens NX
Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία καθρέφτη και μοτίβου στο Siemens NX

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία καθρέφτη και μοτίβου στο Siemens NX

Βίντεο: Πώς να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία καθρέφτη και μοτίβου στο Siemens NX
Βίντεο: 50 άκρες Excel και συμβουλές για το 2020 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Siemens NX είναι μια χρήσιμη εφαρμογή για τη δημιουργία αντικειμένων για αναπαράσταση ή ακόμα και τρισδιάστατη εκτύπωση. Ωστόσο, μπορεί να χρειαστεί χρόνος για την κατασκευή αυτών των αντικειμένων. Όταν εργάζεστε στη δημιουργία σας, εργαλεία όπως ο καθρέφτης και τα χαρακτηριστικά μοτίβου μπορεί να είναι χρήσιμα για να βελτιώσετε την ακρίβεια της εργασίας σας, καθώς και να μειώσετε το χρόνο που απαιτείται για την εργασία στο αντικείμενό σας. Αυτό το σύνολο οδηγιών προορίζεται να δώσει μια βασική κατανόηση των εργαλείων και θα σας οδηγήσει σε ένα παράδειγμα για το πώς να τα εφαρμόσετε. Ακολουθήστε το παράδειγμα ή χρησιμοποιήστε το για τη δική σας δημιουργία.

Βήματα

Μέρος 1 από 3: Ξεκινώντας το σκίτσο σας

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα νέο έγγραφο στο NX

  • Όταν βρίσκεστε στην αρχική οθόνη NX, επιλέξτε "Νέο" στην επάνω αριστερή γωνία της σελίδας.
  • Μόλις επιλεγεί, θα εμφανιστεί μια οθόνη. Επιλέξτε "Μοντέλο" και επιλέξτε την επιθυμητή μονάδα μέτρησης. Εάν ακολουθείτε αυτό το παράδειγμα, επιλέξτε ίντσες.
NewSketch_
NewSketch_

Βήμα 2. Ξεκινήστε το σκίτσο σας

  • Επιλέξτε "Σκίτσο" στην επάνω αριστερή γωνία της σελίδας.
  • Θα εμφανιστεί η οθόνη "Δημιουργία σκίτσου". Μην αλλάξετε τίποτα σε αυτό. Για αυτό το παράδειγμα, απλώς επιλέξτε "OK" και θα ξεκινήσει το σκίτσο σας στο τυπικό επίπεδο XY. Εάν θέλετε να εργαστείτε σε διαφορετικό επίπεδο, απλώς επιλέξτε διαφορετικό στο αναπτυσσόμενο μενού "Επιλογή επιπέδου".
Initial_Shape_
Initial_Shape_

Βήμα 3. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο γραμμής για να σχηματίσετε το αρχικό σχήμα

Αυτό το παράδειγμα θα περιλαμβάνει τη σχεδίαση ενός τριγώνου που θα αντικατοπτρίσετε για να σχηματίσετε ένα σχήμα διαμαντιού. Μπορείτε να αντικατοπτρίσετε σχεδόν οποιοδήποτε σχήμα, οπότε μην φοβάστε να χρησιμοποιήσετε τη δική σας δημιουργία για αυτό το παράδειγμα.

  • Εάν ακολουθείτε αυτό το σκίτσο, χρησιμοποιήστε το εργαλείο γραμμής για να σχεδιάσετε μια γραμμή από την προέλευση που έχει μήκος τρεις ίντσες με γωνία 270.
  • Εντοπίστε το κεντρικό σημείο της γραμμής και σχεδιάστε ένα κάθετο σε αυτό που έχει μήκος δύο ίντσες σε γωνία 180.
  • Συνδέστε τις γραμμές με δύο διαγώνιες γραμμές για να σχηματίσετε το τρίγωνο.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Βήμα 4. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο γρήγορης περικοπής για να διαγράψετε την κάθετη γραμμή δύο ιντσών

  • Εντοπίστε το εργαλείο γρήγορης περικοπής κάτω από το ορθογώνιο εργαλείο στη γραμμή εργαλείων. Θα εμφανιστεί ένα μενού όταν το επιλέξετε.
  • Επιλέξτε την επιλογή "Curve to Trim" στο μενού.
  • Επιλέξτε την κεντρική γραμμή του τριγώνου. Κάντε κλικ στο "OK" για να διαγράψετε τη γραμμή.
Extrude_image_
Extrude_image_

Βήμα 5. Εξώθησε το τρίγωνο μία ίντσα

Εξωθείτε το τρίγωνο με σκοπό να φτιάξετε ένα επίπεδο στο πλάι του, έτσι ώστε να μπορείτε να τον καθρεφτίσετε για να σχηματίσει το διαμάντι.

  • Επιλέξτε "Extrude" και θα εμφανιστεί μια οθόνη.
  • Βεβαιωθείτε ότι το τρίγωνο είναι επιλεγμένο. Μόλις επιλεγεί, οι γραμμές του θα αλλάξουν σε πορτοκαλί.
  • Ρυθμίστε την απόσταση της εξώθησης σε μία ίντσα, αφήστε το Boolean ως "Inferred" και επιλέξτε "OK".

Μέρος 2 από 3: Χρήση της λειτουργίας Mirror

Εντοπίστε_Mirror_
Εντοπίστε_Mirror_

Βήμα 1. Εντοπίστε το κουμπί "Mirror Feature"

  • Στο μενού Χαρακτηριστικά στην Αρχική οθόνη, επιλέξτε το κουμπί "Περισσότερα".
  • Επιλέξτε το κουμπί με τίτλο "Χαρακτηριστικό καθρέφτη" στο αναπτυσσόμενο μενού "Περισσότερα".
Select_Feature_
Select_Feature_

Βήμα 2. Επιλέξτε τη λειτουργία

  • Στο μενού Mirror Feature, βεβαιωθείτε ότι έχετε επισημάνει την επιλογή "Select Feature". Μόλις το κάνετε, μεταβείτε στο σχήμα που αντικατοπτρίζετε, περιμένετε να επισημανθεί με κόκκινο χρώμα και κάντε κλικ σε αυτό.
  • Το σχήμα που επιλέξατε πρέπει να γίνει πορτοκαλί μόλις επιλεγεί.
Select_Plane_
Select_Plane_

Βήμα 3. Επιλέξτε το επίπεδο στο οποίο θα αντικατοπτριστεί

  • Διατηρήστε το επίπεδο ως υπάρχον επίπεδο στο μενού Χαρακτηρισμός καθρέφτη για αυτό το παράδειγμα. Εάν θέλετε ένα νέο επίπεδο, απλώς επιλέξτε νέο επίπεδο και θα εμφανιστεί ένα αναπτυσσόμενο μενού με διαφορετικές επιλογές επιπέδου.
  • Επισημάνετε το "Επιλογή επιπέδου" και χρησιμοποιήστε το εργαλείο περιστροφής για να περιστρέψετε το τρίγωνο ελαφρώς προς τα αριστερά, ώστε να μπορείτε να δείτε τη δεξιά πλευρά του.
  • Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από την πλευρά του τριγώνου και θα τονίσει ξανά κόκκινο. Μόλις επισημανθεί, κάντε κλικ σε αυτό. Θα εμφανιστεί ξανά πορτοκαλί.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Βήμα 4. Επιλέξτε "OK" για να τελειώσετε τον καθρέφτη

  • Μόλις επιλεγεί, το σχήμα που δημιουργήσατε θα αντικατοπτρίζεται στο επίπεδο που επιλέξατε. Σε αυτό το παράδειγμα, το τρίγωνο στα αριστερά καθρεφτίζεται δεξιά για να σχηματίσει ένα διαμάντι.
  • Η χρήση αυτής της λειτουργίας απαιτεί λιγότερο χρόνο από το να σχεδιάσετε και να εξωθήσετε ένα εντελώς άλλο τρίγωνο. Κατά τη δημιουργία συμμετρικών σχημάτων με πιο περίπλοκες δομές, διασφαλίζει επίσης ότι οι γραμμές και οι γωνίες είναι εντελώς συμμετρικές και ότι δεν υπάρχουν λάθη από αυτή την άποψη.
  • Λάβετε υπόψη ότι μπορείτε να αντικατοπτρίσετε σε διαφορετικές κατευθύνσεις επιλέγοντας μια διαφορετική πλευρά του τριγώνου ως επίπεδο. Η χρήση διαφορετικών επιπέδων θα δημιουργήσει διαφορετικά σχήματα για να εργαστείτε.
Unite_Into_Diamond_
Unite_Into_Diamond_

Βήμα 5. Ενώστε τα δύο τρίγωνα για να σχηματίσετε το διαμάντι

  • Εντοπίστε το κουμπί unite κάτω από το κουμπί "Pattern Feature" στο μενού Feature. Επιλέξτε το.
  • Βεβαιωθείτε ότι το "Επιλογή σώματος" είναι επισημασμένο και επιλέξτε τη μία πλευρά του διαμαντιού. Επισημάνετε το επόμενο "Επιλογή σώματος" και επιλέξτε την άλλη πλευρά του διαμαντιού. Μόλις επιλεγούν και τα δύο, κάντε κλικ στο "OK" και το διαμάντι σας είναι πλήρες.

Μέρος 3 από 3: Χρήση της λειτουργίας μοτίβου

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Βήμα 1. Σχεδιάστε το αντικείμενο που πρέπει να διαμορφωθεί

Για αυτό το παράδειγμα, θα χρησιμοποιείτε έναν κύκλο στη γωνία του διαμαντιού σας και θα τον σχεδιάζετε ομοιόμορφα στο διαμάντι.

  • Για άλλη μια φορά, επιλέξτε "Σκίτσο" και αυτή τη φορά επιλέξτε το πρόσωπο του διαμαντιού που θα είναι το επίπεδο. Το αεροπλάνο θα εμφανιστεί πορτοκαλί. Κάντε κλικ στο "OK".
  • Επιλέξτε το εργαλείο κύκλου που βρίσκεται δύο στα δεξιά του εργαλείου γραμμής. Μόλις επιλεγεί, τοποθετήστε έναν κύκλο με διάμετρο 0,4 ίντσες στην πιο αριστερή γωνία του σχήματος διαμαντιού. Κάντε κλικ στο "Finish Sketch" στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης.
Select_pattern_
Select_pattern_

Βήμα 2. Εντοπίστε το κουμπί "Pattern Feature"

Στο μενού Χαρακτηριστικά, βρείτε το κουμπί "Χαρακτηριστικό μοτίβου" ακριβώς πάνω από το εργαλείο "Ενωθείτε"

Βήμα 3. Επιλέξτε τη λειτουργία που θέλετε να διαμορφώσετε

Σε αυτό το παράδειγμα, θα επιλέξετε τον κύκλο. Ακριβώς όπως με τη λειτουργία καθρέφτη, μπορείτε να σχεδιάσετε σχεδόν οποιοδήποτε σχήμα.

Βεβαιωθείτε ότι έχει επισημανθεί η επιλογή "Λειτουργία". Εάν ο κύκλος δεν είναι ήδη επιλεγμένος για εσάς, κάντε κλικ σε αυτόν. Για άλλη μια φορά, θα εμφανιστεί πορτοκαλί

Specify_Vector_
Specify_Vector_

Βήμα 4. Καθορίστε το διάνυσμα για το μοτίβο

  • Αρχικά, βεβαιωθείτε ότι η διάταξη παραμένει γραμμική.
  • Επισημάνετε "Καθορισμός διανύσματος" και επιλέξτε τον διαγώνιο άξονα Χ.
Pattern_finished_
Pattern_finished_

Βήμα 5. Αλλάξτε την καταμέτρηση και το βήμα της λειτουργίας μοτίβου

  • Διατηρήστε την επιλογή διαστήματος ως "Count and Pitch".
  • Χρησιμοποιώντας την επιλογή καταμέτρησης, μπορείτε να επιλέξετε πόσα από το σχήμα σας θέλετε να έχουν μοτίβο. Για αυτό το παράδειγμα, θέλετε τέσσερις οπές, οπότε αλλάξτε τον αριθμό δίπλα για να μετρήσετε σε τέσσερις.
  • Χρησιμοποιώντας την επιλογή βήματος, μπορείτε να επιλέξετε πόσο απόσταση θέλετε να είναι κάθε σχήμα στο μοτίβο. Για αυτό το παράδειγμα, ρυθμίστε το βήμα σε μία ίντσα.
  • Στη δική σας δημιουργία, μπορείτε να επιλέξετε μια δεύτερη κατεύθυνση για το μοτίβο επιλέγοντας "Κατεύθυνση 2" και ακολουθώντας τα παραπάνω βήματα για αυτήν την κατεύθυνση.

Βήμα 6. Ολοκληρώστε χρησιμοποιώντας τη δυνατότητα μοτίβου

  • Επιλέξτε "OK" για να ολοκληρώσετε το μοτίβο. Στο παράδειγμα, οι τέσσερις κύκλοι θα είναι ομοιόμορφα κατανεμημένοι στο διαμάντι.
  • Η λειτουργία μοτίβου είναι χρήσιμη για τον πολλαπλασιασμό των σχημάτων και την ομοιόμορφη απόσταση τους χωρίς να χρειάζεται να μπείτε και να κάνετε πολλά σχήματα και να μετρήσετε την απόσταση μεταξύ τους.

Συμβουλές

  • Χρησιμοποιήστε τα αναπτυσσόμενα μενού στον καθρέφτη και τα μενού χαρακτηριστικών μοτίβου για να δοκιμάσετε διαφορετικά επίπεδα και γωνίες.
  • Όταν εργάζεστε στη δική σας δημιουργία, οπτικοποιήστε τι θέλετε να συμβεί και στη συνέχεια ακολουθήστε αυτά τα βήματα για να το πραγματοποιήσετε.
  • Η παρακολούθηση του παραδείγματος σε αυτές τις οδηγίες θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα τα εργαλεία και να διευκολύνει την εφαρμογή τους σε εργασίες ή δικές σας δημιουργίες.

Συνιστάται: