Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα Flash (με εικόνες)

Πίνακας περιεχομένων:

Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα Flash (με εικόνες)
Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα Flash (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα Flash (με εικόνες)

Βίντεο: Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα Flash (με εικόνες)
Βίντεο: Photoshop - 13 - Θεωρία Πως αποθηκεύουμε και γιατί 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Flash είναι το κορυφαίο μέσο για κινούμενα σχέδια στο Διαδίκτυο, ακόμη και σε άλλες μορφές, όπως η τηλεόραση. Η δημιουργία ενός απλού Flash Animation στο Flash είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλή για να επιτευχθεί, καθώς το Flash παρέχει πολλά χρήσιμα εργαλεία που απλοποιούν ολόκληρη τη διαδικασία. Εάν έχετε μια ιδέα για ένα Flash Animation ή ένα Cartoon, πιθανότατα θα έχετε ένα πρόχειρο σκίτσο σε λίγες μόνο ώρες. Δείτε το Βήμα #1 παρακάτω για να μάθετε πώς να το κάνετε δημιουργήστε ένα Flash Animation.

Η υποστήριξη για το Adobe Flash λήγει τον Δεκέμβριο του 2020. Μετά από αυτό το διάστημα, δεν θα είναι πλέον δυνατή η χρήση του Flash

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 1
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 1

Βήμα 1. Κατανοήστε τα βασικά της κινούμενης εικόνας καρέ-καρέ

Αυτή θεωρείται η «παραδοσιακή» μέθοδος κινούμενης εικόνας, καθώς κάθε καρέ έχει την ίδια εικόνα αλλά ελαφρώς τροποποιημένη. Όταν τα καρέ παίζονται μαζί, οι εικόνες φαίνεται να κινούνται. Αυτή είναι η ίδια βασική τεχνική που χρησιμοποιείται από τους παραδοσιακούς εμψυχωτές χειρός και είναι πιο χρονοβόρα από το tweening (Δείτε την επόμενη ενότητα).

Από προεπιλογή, το Flash θα παράγει κινούμενα σχέδια με ταχύτητα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS). Αυτό σημαίνει ότι ένα δευτερόλεπτο κινούμενης εικόνας θα έχει 24 καρέ, αλλά δεν πρέπει κάθε καρέ να είναι διαφορετικό. Μπορείτε να το προσαρμόσετε αν θέλετε και πολλές κινούμενες εικόνες Flash χρησιμοποιούν 12 FPS, αλλά οι 24 θα παράγουν πολύ πιο «ομαλή» κίνηση

Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 2
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 2

Βήμα 2. Εγκαταστήστε το Flash Professional

Υπάρχει μια ποικιλία διαθέσιμων προγραμμάτων κίνησης Flash, αλλά το πιο ισχυρό είναι το Flash Professional CC της Adobe. Μπορείτε να εγκαταστήσετε τη δοκιμαστική έκδοση δωρεάν ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλο προϊόν εάν η εγγραφή στο Adobe's Creative Cloud δεν σας ενδιαφέρει. Το υπόλοιπο αυτού του άρθρου θα αναφέρεται στο Flash Professional ή σε οποιοδήποτε άλλο πρόγραμμα επεξεργασίας ως "Flash".

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 3
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 3

Βήμα 3. Δημιουργήστε τα περιουσιακά σας στοιχεία

Επειδή η κίνηση καρέ-καρέ απαιτεί πολλαπλές εικόνες με μικρές διαφορές, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε όλα αυτά τα στοιχεία με το χέρι. Μπορείτε να τα δημιουργήσετε όλα πριν ξεκινήσετε ή να τα φτιάξετε καθώς προχωράτε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα Flash για να σχεδιάσετε απευθείας στο έργο σας ή μπορείτε να σχεδιάσετε τα στοιχεία σας στο αγαπημένο σας πρόγραμμα δημιουργίας εικόνας.

Εάν θέλετε οι εικόνες σας να κλιμακώνονται χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα, θα θέλετε να τις δημιουργήσετε ως διανύσματα αντί για ράστερς. Οι διανυσματικές εικόνες θα επανασχεδιάζονται κάθε φορά που θα κλιμακώνονται, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει καμία εικονοποίηση ή ψευδεπίγραφο. Οι εικόνες ράστερ είναι οι παραδοσιακές εικόνες που έχετε συνηθίσει (φωτογραφίες, Ζωγραφίστε εικόνες κ.λπ.). Αυτά δεν είναι καλά κλιμακωτά και μπορεί να φαίνονται αρκετά άσχημα αν θέλετε να τα κάνετε μεγαλύτερα

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 4
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 4

Βήμα 4. Δημιουργήστε το πρώτο σας πλαίσιο

Όταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το Flash, θα έχετε ένα κενό επίπεδο και ένα κενό Χρονολόγιο. Καθώς προσθέτετε πλαίσια, το χρονοδιάγραμμά σας θα συμπληρώνεται αυτόματα. Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με επίπεδα πολύ με τον ίδιο τρόπο όπως θα κάνατε στο Photoshop.

  • Πριν προσθέσετε την εικόνα σας, δημιουργήστε ένα βασικό υπόβαθρο για την ταινία σας. Μετονομάστε το επίπεδο 1 σε "Background" και, στη συνέχεια, κλειδώστε το επίπεδο. Δημιουργήστε ένα δεύτερο επίπεδο και ονομάστε το όπως θέλετε. Αυτό θα είναι το επίπεδο στο οποίο δημιουργείτε την κινούμενη εικόνα σας.
  • Προσθέστε το σχέδιό σας στον καμβά στο πρώτο πλαίσιο. Μπορείτε είτε να εισαγάγετε το σχέδιό σας από τον υπολογιστή σας είτε να χρησιμοποιήσετε τα εργαλεία σχεδίασης του Flash για να δημιουργήσετε ένα σχέδιο απευθείας στο πρόγραμμα.
  • Το πρώτο σας πλαίσιο θα είναι ένα keyframe. Τα βασικά πλαίσια είναι πλαίσια που έχουν εικόνα και αποτελούν τη ραχοκοκαλιά της κινούμενης εικόνας σας. Θα δημιουργείτε ένα νέο keyframe κάθε φορά που αλλάζει η εικόνα.
  • Τα βασικά πλαίσια συμβολίζονται με μια μαύρη κουκκίδα στο χρονοδιάγραμμα.
  • Δεν χρειάζεται νέα εικόνα σε κάθε καρέ. Σε γενικές γραμμές το να έχετε ένα keyframe κάθε τέσσερα-πέντε καρέ θα παράγει ένα καλό animation.
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 5
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 5

Βήμα 5. Μετατρέψτε το σχέδιό σας σε σύμβολο

Μετατρέποντας το σχέδιό σας σε σύμβολο, μπορείτε εύκολα να το προσθέσετε πολλές φορές σε ένα πλαίσιο. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν πρέπει να δημιουργήσετε γρήγορα πολλά αντικείμενα, όπως μια σχάρα ψαριών.

  • Επιλέξτε ολόκληρο το σχέδιο σας. Κάντε δεξί κλικ στην επιλογή και επιλέξτε "Μετατροπή σε σύμβολο". Αυτό θα προσθέσει την εικόνα στη Βιβλιοθήκη σας, όπου μπορείτε να έχετε γρήγορη πρόσβαση σε αυτήν στο μέλλον.
  • Διαγράψτε το σχέδιο. Μην ανησυχείτε! Θα το προσθέσετε ξανά στη σκηνή σύροντας απλά το αντικείμενο από τη Βιβλιοθήκη σας. Μπορείτε να προσθέσετε πολλές εμφανίσεις του ίδιου σχεδίου στη σκηνή σας με ευκολία!
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 6
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 6

Βήμα 6. Προσθέστε μερικά κενά πλαίσια

Μόλις έχετε έτοιμο το πρώτο σας καρέ, μπορείτε να προσθέσετε τα κενά καρέ που θα υπάρχουν μεταξύ του πρώτου καρέ και του δεύτερου πλαισίου κλειδιού. Πατήστε F5 τέσσερις ή πέντε φορές για να προσθέσετε κενά καρέ μετά το πρώτο σας keyframe.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 7
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 7

Βήμα 7. Δημιουργήστε το δεύτερο βασικό σας πλαίσιο

Αφού προσθέσετε μερικά κενά πλαίσια, είστε έτοιμοι να δημιουργήσετε το δεύτερο βασικό σας πλαίσιο. Υπάρχουν ουσιαστικά δύο διαφορετικοί τρόποι για να το κάνετε αυτό: μπορείτε να αντιγράψετε το υπάρχον βασικό σας πλαίσιο και να κάνετε μικρές προσαρμογές ή μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κενό πλαίσιο πληκτρολογίου και να εισαγάγετε μια νέα εικόνα. Εάν χρησιμοποιείτε τέχνη που δημιουργήθηκε σε άλλο πρόγραμμα, θα θέλετε τη δεύτερη μέθοδο. Εάν δημιουργήσατε την τέχνη σας χρησιμοποιώντας τα εργαλεία σχεδιασμού του Flash, χρησιμοποιήστε την πρώτη μέθοδο.

  • Για να δημιουργήσετε ένα keyframe χρησιμοποιώντας τα περιεχόμενα του προηγούμενου keyframe, πατήστε F6. Για να δημιουργήσετε ένα κενό πλαίσιο κλειδιού, κάντε δεξί κλικ στο τελευταίο πλαίσιο στο χρονικό σας πλαίσιο και επιλέξτε "Εισαγωγή κενού πλαισίου κλειδιού". Οτιδήποτε στη σκηνή σας θα αφαιρεθεί.
  • Αφού δημιουργήσετε το δεύτερο keyframe, θα χρειαστεί να κάνετε προσαρμογές στην εικόνα για να δώσετε το αποτέλεσμα της κίνησης. Εάν χρησιμοποιείτε εργαλεία σχεδίασης του Flash, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Μετασχηματισμός για να επιλέξετε πτυχές του σχεδίου σας και να τις μετακινήσετε ελαφρώς, όπως το χέρι ενός ατόμου με ραβδί.
  • Εάν εισάγετε νέα τέχνη για κάθε βασικό πλαίσιο, θα πρέπει να διασφαλίσετε ότι τοποθετείται στην ίδια θέση ή στην επόμενη λογική θέση στην οθόνη. Αυτό θα διασφαλίσει ότι η τέχνη δεν θα πηδήξει ανάμεσα στα πλαίσια.
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 8
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 8

Βήμα 8. Επαναλάβετε τη διαδικασία

Τώρα που δημιουργήσατε δύο βασικά πλαίσια, ήρθε η ώρα να επαναλάβετε. Θα επαναλάβετε ουσιαστικά την ίδια διαδικασία μέχρι να τελειώσετε με την κινούμενη εικόνα σας. Προσθέστε μερικά κενά καρέ μεταξύ κάθε keyframe και βεβαιωθείτε ότι οι κινήσεις σας φαίνονται ρευστές.

Κάντε μικρές, σταδιακές αλλαγές. Η κινούμενη εικόνα σας θα φαίνεται πιο ομαλή αν κάνετε πολύ μικρές αλλαγές στο βασικό πλαίσιο. Για παράδειγμα, εάν θέλετε ένα ραβδί να κουνάει ένα χέρι, το δεύτερο keyframe δεν πρέπει να είναι το άλλο άκρο του κύματος. Αντ 'αυτού, χρησιμοποιήστε μερικά καρέ για να μεταβείτε από την αρχή του κύματος στο τέλος. Αυτό θα παράγει ένα πολύ πιο ομαλό animation

Μέρος 2 από 3: Κάνοντας μια κινούμενη εικόνα από σημείο σε σημείο (Tweening)

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 9
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 9

Βήμα 1. Κατανοήστε τα βασικά του tweening

Το Flash περιέχει μια λειτουργία που ονομάζεται tweening, η οποία σας επιτρέπει να ορίσετε ουσιαστικά σημεία έναρξης και τέλους για το αντικείμενό σας. Το Flash θα μετακινήσει και θα μετατρέψει το αντικείμενο με βάση τις ρυθμίσεις σας ανάμεσα σε αυτά τα δύο σημεία, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση της κινούμενης εικόνας. Δεν θα χρειαστεί να δημιουργήσετε εικόνες για κάθε βασικό πλαίσιο όπως θα κάνατε με κινούμενα σχέδια καρέ-καρέ.

  • Το Tweening είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για τη δημιουργία εφέ "μορφοποίησης", όπου ένα αντικείμενο γίνεται ένα άλλο κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας.
  • Το animation καρέ-καρέ και το tweening μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό στην ίδια ταινία.
  • Μπορείτε να έχετε μόνο ένα αντικείμενο που υποβάλλεται σε κίνηση tween τη φορά. Αυτό σημαίνει ότι εάν θέλετε πολλά αντικείμενα να ζωντανεύουν ταυτόχρονα, όλα θα πρέπει να βρίσκονται σε ξεχωριστά επίπεδα.
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 10
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 10

Βήμα 2. Δημιουργήστε το πρώτο σας αντικείμενο

Σε αντίθεση με το animation καρέ-καρέ, δεν θα χρειαστεί να δημιουργήσετε πολλά αντικείμενα για να ζωντανέψετε χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση tween. Αντ 'αυτού, θα δημιουργήσετε ένα αντικείμενο και στη συνέχεια θα αλλάξετε τις ιδιότητές του κατά τη διαδικασία tweening.

  • Πριν προσθέσετε την εικόνα σας, δημιουργήστε ένα βασικό υπόβαθρο για την ταινία σας. Μετονομάστε το επίπεδο 1 σε "Background" και, στη συνέχεια, κλειδώστε το επίπεδο. Δημιουργήστε ένα δεύτερο επίπεδο και ονομάστε το όπως θέλετε. Αυτό θα είναι το επίπεδο στο οποίο δημιουργείτε την κινούμενη εικόνα σας.
  • Συνιστάται ιδιαίτερα να χρησιμοποιείτε τα ενσωματωμένα εργαλεία σχεδίασης του Flash ή να εισάγετε την εικόνα σας από ένα πρόγραμμα σχεδίασης διανυσμάτων. Τα διανύσματα μπορούν να κλιμακώνονται εύκολα χωρίς παραμόρφωση, ενώ οι παραδοσιακές εικόνες ράστερ δεν θα κλιμακώνονται και δεν θα μεταμορφώνονται καλά.
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 11
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 11

Βήμα 3. Μετατρέψτε το αντικείμενό σας σε σύμβολο

Για να τοποθετήσετε το αντικείμενό σας, θα πρέπει να το μετατρέψετε σε σύμβολο. Αυτή είναι η μορφή για αντικείμενα που χρησιμοποιεί το Flash για να τα χειριστεί. Εάν προσπαθήσετε να τοποθετήσετε ένα αντικείμενο που δεν έχει γίνει σύμβολο, θα σας ζητηθεί πρώτα να το κάνετε.

Κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενό σας και επιλέξτε "Μετατροπή σε σύμβολο" Το αντικείμενο θα προστεθεί στη Βιβλιοθήκη σας, γεγονός που καθιστά εύκολη την κλωνοποίηση αντικειμένων

Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 12
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 12

Βήμα 4. Δημιουργήστε την πρώτη σας κίνηση μεταξύ

Μια κίνηση μεταξύ μετακινεί το αντικείμενο από τη μια θέση στην άλλη Κάντε δεξί κλικ στο σύμβολο στη σκηνή σας και επιλέξτε "Δημιουργία κίνησης μεταξύ". 24 καρέ θα προστεθούν στο χρονολόγιό σας, καθώς αυτό είναι το προεπιλεγμένο μήκος ενός ενδιάμεσου. Θυμηθείτε, από προεπιλογή το Flash θα ζωντανεύει με ταχύτητα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η κίνηση μεταξύ θα διαρκέσει ένα δευτερόλεπτο για να ολοκληρωθεί.

Όταν δημιουργείτε την κίνηση tween, μετακινείστε αυτόματα στο τελευταίο πλαίσιο του tween

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 13
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 13

Βήμα 5. Δημιουργήστε την τροχιά

Αφού δημιουργήσετε το tween, μπορείτε να μετακινήσετε το αντικείμενο στη θέση στην οποία θέλετε να καταλήξει. Το Flash θα εμφανίσει τη γραμμή τροχιάς, η οποία είναι διάστικτη για να δείξει τη θέση του αντικειμένου για κάθε πλαίσιο του tween.

Όταν δημιουργείτε για πρώτη φορά την τροχιά, θα είναι μια ευθεία γραμμή από το σημείο εκκίνησης έως το τελικό σημείο

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 14
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 14

Βήμα 6. Επεκτείνετε τα καρέ φόντου

Εάν εκτελέσατε την κινούμενη εικόνα σας τώρα, το αντικείμενό σας θα κινηθεί κατά μήκος της τροχιάς, αλλά το φόντο σας θα εξαφανιστεί μετά από ένα καρέ. Για να το διορθώσετε αυτό, θα πρέπει να επεκτείνετε το υπόβαθρό σας σε όλα τα πλαίσια της κινούμενης εικόνας.

Επιλέξτε το επίπεδο φόντου στο χρονολόγιο. Κάντε κλικ στο τελευταίο καρέ στο χρονολόγιό σας, το οποίο θα πρέπει επίσης να είναι το πλαίσιο στο οποίο τελειώνει η κίνησή σας. Πατήστε F5 για να εισαγάγετε καρέ μέχρι αυτό το σημείο, το οποίο θα διατηρήσει το φόντο σας εμφανισμένο καθ 'όλη τη διάρκεια του ενδιάμεσου

Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 15
Δημιουργήστε μια κινούμενη εικόνα Flash Βήμα 15

Βήμα 7. Προσθέστε πλαίσια κλειδιών

Η προσθήκη βασικών καρέ στην πορεία σας θα σας επιτρέψει να μεταμορφώσετε το αντικείμενό σας κατά τη διάρκεια της κίνησης μεταξύ. Μπορείτε να κάνετε αλλαγές σε ένα αντικείμενο μόνο αν είναι κλειδωμένο με κλειδί. Για να προσθέσετε βασικά πλαίσια στην πορεία σας, επιλέξτε πρώτα το πλαίσιο στο χρονοδιάγραμμα που θέλετε να μετατρέψετε σε βασικό πλαίσιο. Στη συνέχεια, κάντε κλικ και σύρετε το αντικείμενο στη θέση στην οποία θέλετε να βρίσκεται κατά τη διάρκεια αυτού του πλαισίου. Η πορεία σας θα προσαρμοστεί αυτόματα και θα προστεθεί ένα βασικό πλαίσιο στο χρονοδιάγραμμα. Τα βασικά πλαίσια συμβολίζονται με διαμαντένια εικονίδια στο χρονοδιάγραμμα.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 16
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 16

Βήμα 8. Προσαρμόστε τη μεταξύ σας τροχιά

Για να αλλάξετε τη διαδρομή του αντικειμένου σας, μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε κάθε δείκτη θέσης πλαισίου στη διαδρομή προς μια νέα θέση. Αποφύγετε να κάνετε πολλές παραλλαγές στο μονοπάτι, διαφορετικά το αντικείμενο θα κινηθεί με ακανόνιστο τρόπο (εκτός αν αυτός είναι ο στόχος σας!).

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 17
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 17

Βήμα 9. Μεταμορφώστε το αντικείμενό σας

Μόλις καθορίσετε τα βασικά πλαίσια και την τροχιά σας, μπορείτε να μεταμορφώσετε το αντικείμενό σας έτσι ώστε να αλλάζει καθώς κινείται μέσω της κίνησης μεταξύ της τροχιάς. Μπορείτε να αλλάξετε το σχήμα, το χρώμα, την περιστροφή, το μέγεθος και οποιαδήποτε άλλη ιδιότητα του αντικειμένου.

  • Επιλέξτε το πλαίσιο στο οποίο θέλετε να πραγματοποιηθεί ο μετασχηματισμός.
  • Ανοίξτε τον πίνακα Ιδιότητες του αντικειμένου. Μπορείτε να πατήσετε Ctrl+F3 εάν ο πίνακας δεν είναι προς το παρόν ορατός.
  • Αλλάξτε τυχόν τιμές στο παράθυρο Ιδιότητες για να επηρεάσετε το αντικείμενο. Για παράδειγμα, μπορείτε να αλλάξετε την απόχρωση ή το χρώμα, να προσθέσετε φίλτρα ή να αλλάξετε την κλίμακα.
  • Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το εργαλείο Δωρεάν μετασχηματισμός για να αλλάξετε ελεύθερα το σχήμα όπως θέλετε.
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 18
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 18

Βήμα 10. Κάντε τις τελευταίες πινελιές μεταξύ σας

Δοκιμάστε την κίνησή σας πατώντας Ctrl+↵ Enter. Βεβαιωθείτε ότι οι μεταμορφώσεις φαίνονται καλές και ότι η κίνηση κινείται με τη σωστή ταχύτητα. Εάν η κινούμενη εικόνα σας κινείται πολύ γρήγορα, μπορείτε είτε να χαμηλώσετε το FPS της σκηνής είτε να αυξήσετε το διάστημα μεταξύ.

  • Από προεπιλογή, το FPS είναι 24, οπότε δοκιμάστε να το χαμηλώσετε στο 12. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ έξω από τη σκηνή και, στη συνέχεια, αλλάξτε το FPS στον πίνακα Ιδιότητες. Αλλάζοντας το σε 12 θα διπλασιάσετε το μήκος της κινούμενης εικόνας σας, αλλά μπορεί να το κάνετε πιο "σπασμωδικό".
  • Για να αλλάξετε το χρονικό διάστημα, επιλέξτε το επίπεδο που περιέχει το tween και χρησιμοποιήστε το ρυθμιστικό για να το τραβήξετε έξω. Αν θέλετε το tween να είναι διπλάσιο, επεκτείνετε το σε 48 καρέ. Βεβαιωθείτε ότι έχετε εισαγάγει κενά πλαίσια στο επίπεδο φόντου, έτσι ώστε το φόντο να μην εξαφανιστεί στο μισό της κίνησης. Για να επεκτείνετε το φόντο, επιλέξτε το επίπεδο, κάντε κλικ στο τελευταίο πλαίσιο της κινούμενης εικόνας στη λωρίδα χρόνου και, στη συνέχεια, πατήστε F5

Μέρος 3 από 3: Προσθήκη ήχου και μουσικής

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 19
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 19

Βήμα 1. Ηχογραφήστε ή βρείτε τα ηχητικά εφέ και τη μουσική σας

Μπορείτε να προσθέσετε ηχητικά εφέ σε ενέργειες που συμβαίνουν στο κινούμενο σχέδιο σας για να το κάνετε να ξεχωρίζει και να του δώσετε κάποια προσωπικότητα. Η μουσική κάνει το animation σας πιο συναρπαστικό και μπορεί να κάνει ένα καλό animation σε απίστευτο. Το Flash υποστηρίζει μια ποικιλία μορφών αρχείων, όπως AAC, MP3, WAV και AU. Επιλέξτε αυτό που σας δίνει την καλύτερη ποιότητα για το χαμηλότερο μέγεθος αρχείου.

Το MP3 συνήθως θα σας προσφέρει απόλυτα αποδεκτή ποιότητα ήχου διατηρώντας το μέγεθος του αρχείου στο ελάχιστο. Αποφύγετε τα αρχεία WAV αν είναι δυνατόν, καθώς αυτά είναι συχνά αρκετά μεγάλα

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 20
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 20

Βήμα 2. Εισαγάγετε τα αρχεία ήχου στη Βιβλιοθήκη σας

Για να προσθέσετε ήχους στο έργο σας, πρέπει να προστεθούν στη βιβλιοθήκη του Flash. Αυτό θα σας επιτρέψει να τα προσθέσετε γρήγορα στο έργο σας αργότερα. Κάντε κλικ στο Αρχείο → Εισαγωγή → Εισαγωγή στη Βιβλιοθήκη. Αναζητήστε το αρχείο ήχου στον υπολογιστή σας. Βεβαιωθείτε ότι το αρχείο ήχου έχει εύχρηστο όνομα, ώστε να μπορείτε να το βρείτε γρήγορα από το μενού αργότερα.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 21
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 21

Βήμα 3. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο για κάθε αρχείο ήχου

Αυτό δεν είναι απολύτως απαραίτητο, καθώς μπορείτε να προσθέσετε ήχο σε υπάρχοντα στρώματα, αλλά η τοποθέτηση κάθε αρχείου στο δικό του στρώμα θα σας δώσει πολύ περισσότερο έλεγχο στο ξεθώριασμα μέσα και έξω, πότε θα ξεκινήσετε και θα σταματήσετε και θα είναι ευκολότερο να μετακινείτε τους ήχους.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 22
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 22

Βήμα 4. Δημιουργήστε ένα keyframe από το οποίο θα ξεκινήσει ο ήχος

Στο επίπεδο του ήχου, επιλέξτε το πλαίσιο της κινούμενης εικόνας από το οποίο θέλετε να ξεκινά ο ήχος. Πατήστε F7 για να εισαγάγετε ένα κενό πλαίσιο κλειδιού. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να συμπεριλάβετε ένα αρχείο μουσικής που αναπαράγεται κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας, επιλέξτε το πρώτο καρέ στο επίπεδο του αρχείου μουσικής. Εάν προσθέτετε διάλογο για έναν χαρακτήρα, επιλέξτε το πλαίσιο στο οποίο αρχίζει να μιλά ο χαρακτήρας.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 23
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 23

Βήμα 5. Προσθέστε το αρχείο ήχου ή μουσικής

Στο πλαίσιο Ιδιότητες, θα δείτε μια ενότητα oundχος. Σως χρειαστεί να το επεκτείνετε για να δείτε τις επιλογές. Κάντε κλικ στο μενού "Όνομα" και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε από τη Βιβλιοθήκη σας.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 24
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 24

Βήμα 6. Διαμορφώστε το αρχείο ήχου

Αφού επιλέξετε ένα αρχείο, μπορείτε να διαμορφώσετε τον τρόπο αναπαραγωγής του. Αυτό που επιλέγετε θα βασίζεται στο τι χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε τον ήχο στο κινούμενο σχέδιο. Μπορείτε να αλλάξετε τις ρυθμίσεις εφέ, συγχρονισμού και επανάληψης κάθε ήχου χρησιμοποιώντας το μενού κάτω από το μενού Όνομα στο πλαίσιο Ιδιότητες.

  • Εφέ - Αυτό σας επιτρέπει να προσθέσετε εφέ στον ήχο, όπως εξασθένιση μέσα και έξω ή προσθήκη ηχώ. Μπορείτε να επιλέξετε από τις προκαθορισμένες ρυθμίσεις στο αναπτυσσόμενο μενού ή μπορείτε να κάνετε κλικ στο εικονίδιο με το μολύβι δίπλα στο μενού για να δημιουργήσετε τις δικές σας προσαρμοσμένες ρυθμίσεις.
  • Συγχρονισμός - Αυτό καθορίζει τον τρόπο αναπαραγωγής του τραγουδιού στην κινούμενη εικόνα. Το συμβάν θα αναπαράγει τον ήχο μέχρι να ολοκληρωθεί. Εάν ο ίδιος ήχος ενεργοποιηθεί ξανά πριν τελειώσει ο πρώτος, ο πρωτότυπος θα συνεχίσει να παίζει μέχρι να τελειώσει. Η έναρξη λειτουργεί σαν Event, αλλά σταματά αν ο ήχος αναπαράγεται ξανά. Η διακοπή σταματά τον ήχο σε αυτό το πλαίσιο. Εάν θέλετε να το χρησιμοποιήσετε σε συνδυασμό με άλλες ιδιότητες ήχου, δημιουργήστε ένα νέο keyframe όπου θέλετε να σταματήσει ο ήχος και χρησιμοποιήστε αυτήν την επιλογή. Η ροή θα προσπαθήσει να αντιστοιχίσει τον ήχο που αναπαράγεται με τον αριθμό των καρέ σε άλλα επίπεδα. Αυτό χρησιμοποιείται καλύτερα για διάλογο.
  • Επανάληψη - Αυτή η ρύθμιση σάς επιτρέπει να ορίσετε πόσο χρόνο επαναλαμβάνεται ο ήχος. Μπορείτε να το ρυθμίσετε να παίζει μόνο μία φορά ή να το βάζετε σε βρόχο όσες φορές θέλετε. Εάν η κινούμενη εικόνα σας είναι μια κινούμενη εικόνα, θα πρέπει να ρυθμίσετε τη μουσική σας σε άπειρο βρόχο.
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 25
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 25

Βήμα 7. Ολοκληρώστε το έργο σας

Όταν τελειώσετε με το έργο σας, αποθηκεύστε το ως αρχείο SWF. Αυτή είναι η μορφή που χρησιμοποιείται για την αναπαραγωγή της ταινίας. Μπορείτε να το παίξετε σχεδόν σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης ιστού ή να χρησιμοποιήσετε ένα ειδικό πρόγραμμα αναπαραγωγής Flash για να το παρακολουθήσετε. Υπάρχει επίσης μια ποικιλία ιστότοπων στους οποίους μπορείτε να τα ανεβάσετε για να τα δουν άλλοι, όπως το Newgrounds, το Albino Blacksheep και το Kongregate.

Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 26
Δημιουργία κινούμενης εικόνας Flash Βήμα 26

Βήμα 8. Προχωρήστε τα μελλοντικά σας έργα

Αυτός ο οδηγός εξετάζει τα βασικά για τη δημιουργία μιας κινούμενης εικόνας, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα που μπορείτε να μάθετε και να κάνετε. Προσθέστε μερικά κουμπιά και διακλαδισμένες διαδρομές και έχετε ένα παιχνίδι περιπέτειας που επιλέγετε-το-δικό σας. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα πρόγραμμα κατάρρευσης στο ActionScript και να αποκτήσετε πολύ περισσότερο έλεγχο στις πιο λεπτές λεπτομέρειες της κινούμενης εικόνας σας. Συνεχίστε να πειραματίζεστε και σύντομα θα βρεθείτε να μαθαίνετε κάθε είδους κόλπα και εφαρμογές.

Συνιστάται: