Το Flash είναι το κορυφαίο μέσο για κινούμενα σχέδια στο Διαδίκτυο, ακόμη και σε άλλες μορφές, όπως η τηλεόραση. Η δημιουργία ενός απλού Flash Animation στο Flash είναι στην πραγματικότητα αρκετά απλή για να επιτευχθεί, καθώς το Flash παρέχει πολλά χρήσιμα εργαλεία που απλοποιούν ολόκληρη τη διαδικασία. Εάν έχετε μια ιδέα για ένα Flash Animation ή ένα Cartoon, πιθανότατα θα έχετε ένα πρόχειρο σκίτσο σε λίγες μόνο ώρες. Δείτε το Βήμα #1 παρακάτω για να μάθετε πώς να το κάνετε δημιουργήστε ένα Flash Animation.
Η υποστήριξη για το Adobe Flash λήγει τον Δεκέμβριο του 2020. Μετά από αυτό το διάστημα, δεν θα είναι πλέον δυνατή η χρήση του Flash
Βήμα 1. Κατανοήστε τα βασικά της κινούμενης εικόνας καρέ-καρέΑυτή θεωρείται η «παραδοσιακή» μέθοδος κινούμενης εικόνας, καθώς κάθε καρέ έχει την ίδια εικόνα αλλά ελαφρώς τροποποιημένη. Όταν τα καρέ παίζονται μαζί, οι εικόνες φαίνεται να κινούνται. Αυτή είναι η ίδια βασική τεχνική που χρησιμοποιείται από τους παραδοσιακούς εμψυχωτές χειρός και είναι πιο χρονοβόρα από το tweening (Δείτε την επόμενη ενότητα). Από προεπιλογή, το Flash θα παράγει κινούμενα σχέδια με ταχύτητα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο (FPS). Αυτό σημαίνει ότι ένα δευτερόλεπτο κινούμενης εικόνας θα έχει 24 καρέ, αλλά δεν πρέπει κάθε καρέ να είναι διαφορετικό. Μπορείτε να το προσαρμόσετε αν θέλετε και πολλές κινούμενες εικόνες Flash χρησιμοποιούν 12 FPS, αλλά οι 24 θα παράγουν πολύ πιο «ομαλή» κίνησηΒήμα 2. Εγκαταστήστε το Flash ProfessionalΥπάρχει μια ποικιλία διαθέσιμων προγραμμάτων κίνησης Flash, αλλά το πιο ισχυρό είναι το Flash Professional CC της Adobe. Μπορείτε να εγκαταστήσετε τη δοκιμαστική έκδοση δωρεάν ή μπορείτε να χρησιμοποιήσετε άλλο προϊόν εάν η εγγραφή στο Adobe's Creative Cloud δεν σας ενδιαφέρει. Το υπόλοιπο αυτού του άρθρου θα αναφέρεται στο Flash Professional ή σε οποιοδήποτε άλλο πρόγραμμα επεξεργασίας ως "Flash". Βήμα 3. Δημιουργήστε τα περιουσιακά σας στοιχείαΕπειδή η κίνηση καρέ-καρέ απαιτεί πολλαπλές εικόνες με μικρές διαφορές, θα χρειαστεί να δημιουργήσετε όλα αυτά τα στοιχεία με το χέρι. Μπορείτε να τα δημιουργήσετε όλα πριν ξεκινήσετε ή να τα φτιάξετε καθώς προχωράτε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πρόγραμμα Flash για να σχεδιάσετε απευθείας στο έργο σας ή μπορείτε να σχεδιάσετε τα στοιχεία σας στο αγαπημένο σας πρόγραμμα δημιουργίας εικόνας. Εάν θέλετε οι εικόνες σας να κλιμακώνονται χωρίς να θυσιάζεται η ποιότητα, θα θέλετε να τις δημιουργήσετε ως διανύσματα αντί για ράστερς. Οι διανυσματικές εικόνες θα επανασχεδιάζονται κάθε φορά που θα κλιμακώνονται, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα υπάρξει καμία εικονοποίηση ή ψευδεπίγραφο. Οι εικόνες ράστερ είναι οι παραδοσιακές εικόνες που έχετε συνηθίσει (φωτογραφίες, Ζωγραφίστε εικόνες κ.λπ.). Αυτά δεν είναι καλά κλιμακωτά και μπορεί να φαίνονται αρκετά άσχημα αν θέλετε να τα κάνετε μεγαλύτεραΒήμα 4. Δημιουργήστε το πρώτο σας πλαίσιοΌταν ξεκινάτε για πρώτη φορά το Flash, θα έχετε ένα κενό επίπεδο και ένα κενό Χρονολόγιο. Καθώς προσθέτετε πλαίσια, το χρονοδιάγραμμά σας θα συμπληρώνεται αυτόματα. Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε με επίπεδα πολύ με τον ίδιο τρόπο όπως θα κάνατε στο Photoshop.
Βήμα 5. Μετατρέψτε το σχέδιό σας σε σύμβολοΜετατρέποντας το σχέδιό σας σε σύμβολο, μπορείτε εύκολα να το προσθέσετε πολλές φορές σε ένα πλαίσιο. Αυτό είναι ιδιαίτερα χρήσιμο εάν πρέπει να δημιουργήσετε γρήγορα πολλά αντικείμενα, όπως μια σχάρα ψαριών.
Βήμα 6. Προσθέστε μερικά κενά πλαίσιαΜόλις έχετε έτοιμο το πρώτο σας καρέ, μπορείτε να προσθέσετε τα κενά καρέ που θα υπάρχουν μεταξύ του πρώτου καρέ και του δεύτερου πλαισίου κλειδιού. Πατήστε F5 τέσσερις ή πέντε φορές για να προσθέσετε κενά καρέ μετά το πρώτο σας keyframe. Βήμα 7. Δημιουργήστε το δεύτερο βασικό σας πλαίσιοΑφού προσθέσετε μερικά κενά πλαίσια, είστε έτοιμοι να δημιουργήσετε το δεύτερο βασικό σας πλαίσιο. Υπάρχουν ουσιαστικά δύο διαφορετικοί τρόποι για να το κάνετε αυτό: μπορείτε να αντιγράψετε το υπάρχον βασικό σας πλαίσιο και να κάνετε μικρές προσαρμογές ή μπορείτε να δημιουργήσετε ένα κενό πλαίσιο πληκτρολογίου και να εισαγάγετε μια νέα εικόνα. Εάν χρησιμοποιείτε τέχνη που δημιουργήθηκε σε άλλο πρόγραμμα, θα θέλετε τη δεύτερη μέθοδο. Εάν δημιουργήσατε την τέχνη σας χρησιμοποιώντας τα εργαλεία σχεδιασμού του Flash, χρησιμοποιήστε την πρώτη μέθοδο.
Βήμα 8. Επαναλάβετε τη διαδικασίαΤώρα που δημιουργήσατε δύο βασικά πλαίσια, ήρθε η ώρα να επαναλάβετε. Θα επαναλάβετε ουσιαστικά την ίδια διαδικασία μέχρι να τελειώσετε με την κινούμενη εικόνα σας. Προσθέστε μερικά κενά καρέ μεταξύ κάθε keyframe και βεβαιωθείτε ότι οι κινήσεις σας φαίνονται ρευστές. Κάντε μικρές, σταδιακές αλλαγές. Η κινούμενη εικόνα σας θα φαίνεται πιο ομαλή αν κάνετε πολύ μικρές αλλαγές στο βασικό πλαίσιο. Για παράδειγμα, εάν θέλετε ένα ραβδί να κουνάει ένα χέρι, το δεύτερο keyframe δεν πρέπει να είναι το άλλο άκρο του κύματος. Αντ 'αυτού, χρησιμοποιήστε μερικά καρέ για να μεταβείτε από την αρχή του κύματος στο τέλος. Αυτό θα παράγει ένα πολύ πιο ομαλό animationΜέρος 2 από 3: Κάνοντας μια κινούμενη εικόνα από σημείο σε σημείο (Tweening)Βήμα 1. Κατανοήστε τα βασικά του tweeningΤο Flash περιέχει μια λειτουργία που ονομάζεται tweening, η οποία σας επιτρέπει να ορίσετε ουσιαστικά σημεία έναρξης και τέλους για το αντικείμενό σας. Το Flash θα μετακινήσει και θα μετατρέψει το αντικείμενο με βάση τις ρυθμίσεις σας ανάμεσα σε αυτά τα δύο σημεία, δημιουργώντας την ψευδαίσθηση της κινούμενης εικόνας. Δεν θα χρειαστεί να δημιουργήσετε εικόνες για κάθε βασικό πλαίσιο όπως θα κάνατε με κινούμενα σχέδια καρέ-καρέ.
Βήμα 2. Δημιουργήστε το πρώτο σας αντικείμενοΣε αντίθεση με το animation καρέ-καρέ, δεν θα χρειαστεί να δημιουργήσετε πολλά αντικείμενα για να ζωντανέψετε χρησιμοποιώντας τη συνάρτηση tween. Αντ 'αυτού, θα δημιουργήσετε ένα αντικείμενο και στη συνέχεια θα αλλάξετε τις ιδιότητές του κατά τη διαδικασία tweening.
Βήμα 3. Μετατρέψτε το αντικείμενό σας σε σύμβολοΓια να τοποθετήσετε το αντικείμενό σας, θα πρέπει να το μετατρέψετε σε σύμβολο. Αυτή είναι η μορφή για αντικείμενα που χρησιμοποιεί το Flash για να τα χειριστεί. Εάν προσπαθήσετε να τοποθετήσετε ένα αντικείμενο που δεν έχει γίνει σύμβολο, θα σας ζητηθεί πρώτα να το κάνετε. Κάντε δεξί κλικ στο αντικείμενό σας και επιλέξτε "Μετατροπή σε σύμβολο" Το αντικείμενο θα προστεθεί στη Βιβλιοθήκη σας, γεγονός που καθιστά εύκολη την κλωνοποίηση αντικειμένωνΒήμα 4. Δημιουργήστε την πρώτη σας κίνηση μεταξύΜια κίνηση μεταξύ μετακινεί το αντικείμενο από τη μια θέση στην άλλη Κάντε δεξί κλικ στο σύμβολο στη σκηνή σας και επιλέξτε "Δημιουργία κίνησης μεταξύ". 24 καρέ θα προστεθούν στο χρονολόγιό σας, καθώς αυτό είναι το προεπιλεγμένο μήκος ενός ενδιάμεσου. Θυμηθείτε, από προεπιλογή το Flash θα ζωντανεύει με ταχύτητα 24 καρέ ανά δευτερόλεπτο, πράγμα που σημαίνει ότι αυτή η κίνηση μεταξύ θα διαρκέσει ένα δευτερόλεπτο για να ολοκληρωθεί. Όταν δημιουργείτε την κίνηση tween, μετακινείστε αυτόματα στο τελευταίο πλαίσιο του tweenΒήμα 5. Δημιουργήστε την τροχιάΑφού δημιουργήσετε το tween, μπορείτε να μετακινήσετε το αντικείμενο στη θέση στην οποία θέλετε να καταλήξει. Το Flash θα εμφανίσει τη γραμμή τροχιάς, η οποία είναι διάστικτη για να δείξει τη θέση του αντικειμένου για κάθε πλαίσιο του tween. Όταν δημιουργείτε για πρώτη φορά την τροχιά, θα είναι μια ευθεία γραμμή από το σημείο εκκίνησης έως το τελικό σημείοΒήμα 6. Επεκτείνετε τα καρέ φόντουΕάν εκτελέσατε την κινούμενη εικόνα σας τώρα, το αντικείμενό σας θα κινηθεί κατά μήκος της τροχιάς, αλλά το φόντο σας θα εξαφανιστεί μετά από ένα καρέ. Για να το διορθώσετε αυτό, θα πρέπει να επεκτείνετε το υπόβαθρό σας σε όλα τα πλαίσια της κινούμενης εικόνας. Επιλέξτε το επίπεδο φόντου στο χρονολόγιο. Κάντε κλικ στο τελευταίο καρέ στο χρονολόγιό σας, το οποίο θα πρέπει επίσης να είναι το πλαίσιο στο οποίο τελειώνει η κίνησή σας. Πατήστε F5 για να εισαγάγετε καρέ μέχρι αυτό το σημείο, το οποίο θα διατηρήσει το φόντο σας εμφανισμένο καθ 'όλη τη διάρκεια του ενδιάμεσουΒήμα 7. Προσθέστε πλαίσια κλειδιώνΗ προσθήκη βασικών καρέ στην πορεία σας θα σας επιτρέψει να μεταμορφώσετε το αντικείμενό σας κατά τη διάρκεια της κίνησης μεταξύ. Μπορείτε να κάνετε αλλαγές σε ένα αντικείμενο μόνο αν είναι κλειδωμένο με κλειδί. Για να προσθέσετε βασικά πλαίσια στην πορεία σας, επιλέξτε πρώτα το πλαίσιο στο χρονοδιάγραμμα που θέλετε να μετατρέψετε σε βασικό πλαίσιο. Στη συνέχεια, κάντε κλικ και σύρετε το αντικείμενο στη θέση στην οποία θέλετε να βρίσκεται κατά τη διάρκεια αυτού του πλαισίου. Η πορεία σας θα προσαρμοστεί αυτόματα και θα προστεθεί ένα βασικό πλαίσιο στο χρονοδιάγραμμα. Τα βασικά πλαίσια συμβολίζονται με διαμαντένια εικονίδια στο χρονοδιάγραμμα. Βήμα 8. Προσαρμόστε τη μεταξύ σας τροχιάΓια να αλλάξετε τη διαδρομή του αντικειμένου σας, μπορείτε να κάνετε κλικ και να σύρετε κάθε δείκτη θέσης πλαισίου στη διαδρομή προς μια νέα θέση. Αποφύγετε να κάνετε πολλές παραλλαγές στο μονοπάτι, διαφορετικά το αντικείμενο θα κινηθεί με ακανόνιστο τρόπο (εκτός αν αυτός είναι ο στόχος σας!). Βήμα 9. Μεταμορφώστε το αντικείμενό σαςΜόλις καθορίσετε τα βασικά πλαίσια και την τροχιά σας, μπορείτε να μεταμορφώσετε το αντικείμενό σας έτσι ώστε να αλλάζει καθώς κινείται μέσω της κίνησης μεταξύ της τροχιάς. Μπορείτε να αλλάξετε το σχήμα, το χρώμα, την περιστροφή, το μέγεθος και οποιαδήποτε άλλη ιδιότητα του αντικειμένου.
Βήμα 10. Κάντε τις τελευταίες πινελιές μεταξύ σαςΔοκιμάστε την κίνησή σας πατώντας Ctrl+↵ Enter. Βεβαιωθείτε ότι οι μεταμορφώσεις φαίνονται καλές και ότι η κίνηση κινείται με τη σωστή ταχύτητα. Εάν η κινούμενη εικόνα σας κινείται πολύ γρήγορα, μπορείτε είτε να χαμηλώσετε το FPS της σκηνής είτε να αυξήσετε το διάστημα μεταξύ.
Μέρος 3 από 3: Προσθήκη ήχου και μουσικήςΒήμα 1. Ηχογραφήστε ή βρείτε τα ηχητικά εφέ και τη μουσική σαςΜπορείτε να προσθέσετε ηχητικά εφέ σε ενέργειες που συμβαίνουν στο κινούμενο σχέδιο σας για να το κάνετε να ξεχωρίζει και να του δώσετε κάποια προσωπικότητα. Η μουσική κάνει το animation σας πιο συναρπαστικό και μπορεί να κάνει ένα καλό animation σε απίστευτο. Το Flash υποστηρίζει μια ποικιλία μορφών αρχείων, όπως AAC, MP3, WAV και AU. Επιλέξτε αυτό που σας δίνει την καλύτερη ποιότητα για το χαμηλότερο μέγεθος αρχείου. Το MP3 συνήθως θα σας προσφέρει απόλυτα αποδεκτή ποιότητα ήχου διατηρώντας το μέγεθος του αρχείου στο ελάχιστο. Αποφύγετε τα αρχεία WAV αν είναι δυνατόν, καθώς αυτά είναι συχνά αρκετά μεγάλαΒήμα 2. Εισαγάγετε τα αρχεία ήχου στη Βιβλιοθήκη σαςΓια να προσθέσετε ήχους στο έργο σας, πρέπει να προστεθούν στη βιβλιοθήκη του Flash. Αυτό θα σας επιτρέψει να τα προσθέσετε γρήγορα στο έργο σας αργότερα. Κάντε κλικ στο Αρχείο → Εισαγωγή → Εισαγωγή στη Βιβλιοθήκη. Αναζητήστε το αρχείο ήχου στον υπολογιστή σας. Βεβαιωθείτε ότι το αρχείο ήχου έχει εύχρηστο όνομα, ώστε να μπορείτε να το βρείτε γρήγορα από το μενού αργότερα. Βήμα 3. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο για κάθε αρχείο ήχουΑυτό δεν είναι απολύτως απαραίτητο, καθώς μπορείτε να προσθέσετε ήχο σε υπάρχοντα στρώματα, αλλά η τοποθέτηση κάθε αρχείου στο δικό του στρώμα θα σας δώσει πολύ περισσότερο έλεγχο στο ξεθώριασμα μέσα και έξω, πότε θα ξεκινήσετε και θα σταματήσετε και θα είναι ευκολότερο να μετακινείτε τους ήχους. Βήμα 4. Δημιουργήστε ένα keyframe από το οποίο θα ξεκινήσει ο ήχοςΣτο επίπεδο του ήχου, επιλέξτε το πλαίσιο της κινούμενης εικόνας από το οποίο θέλετε να ξεκινά ο ήχος. Πατήστε F7 για να εισαγάγετε ένα κενό πλαίσιο κλειδιού. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να συμπεριλάβετε ένα αρχείο μουσικής που αναπαράγεται κατά τη διάρκεια της κινούμενης εικόνας, επιλέξτε το πρώτο καρέ στο επίπεδο του αρχείου μουσικής. Εάν προσθέτετε διάλογο για έναν χαρακτήρα, επιλέξτε το πλαίσιο στο οποίο αρχίζει να μιλά ο χαρακτήρας. Βήμα 5. Προσθέστε το αρχείο ήχου ή μουσικήςΣτο πλαίσιο Ιδιότητες, θα δείτε μια ενότητα oundχος. Σως χρειαστεί να το επεκτείνετε για να δείτε τις επιλογές. Κάντε κλικ στο μενού "Όνομα" και επιλέξτε το αρχείο που θέλετε από τη Βιβλιοθήκη σας. Βήμα 6. Διαμορφώστε το αρχείο ήχουΑφού επιλέξετε ένα αρχείο, μπορείτε να διαμορφώσετε τον τρόπο αναπαραγωγής του. Αυτό που επιλέγετε θα βασίζεται στο τι χρειάζεστε για να ολοκληρώσετε τον ήχο στο κινούμενο σχέδιο. Μπορείτε να αλλάξετε τις ρυθμίσεις εφέ, συγχρονισμού και επανάληψης κάθε ήχου χρησιμοποιώντας το μενού κάτω από το μενού Όνομα στο πλαίσιο Ιδιότητες.
Βήμα 7. Ολοκληρώστε το έργο σαςΌταν τελειώσετε με το έργο σας, αποθηκεύστε το ως αρχείο SWF. Αυτή είναι η μορφή που χρησιμοποιείται για την αναπαραγωγή της ταινίας. Μπορείτε να το παίξετε σχεδόν σε οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης ιστού ή να χρησιμοποιήσετε ένα ειδικό πρόγραμμα αναπαραγωγής Flash για να το παρακολουθήσετε. Υπάρχει επίσης μια ποικιλία ιστότοπων στους οποίους μπορείτε να τα ανεβάσετε για να τα δουν άλλοι, όπως το Newgrounds, το Albino Blacksheep και το Kongregate. Βήμα 8. Προχωρήστε τα μελλοντικά σας έργαΑυτός ο οδηγός εξετάζει τα βασικά για τη δημιουργία μιας κινούμενης εικόνας, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα που μπορείτε να μάθετε και να κάνετε. Προσθέστε μερικά κουμπιά και διακλαδισμένες διαδρομές και έχετε ένα παιχνίδι περιπέτειας που επιλέγετε-το-δικό σας. Μπορείτε να παρακολουθήσετε ένα πρόγραμμα κατάρρευσης στο ActionScript και να αποκτήσετε πολύ περισσότερο έλεγχο στις πιο λεπτές λεπτομέρειες της κινούμενης εικόνας σας. Συνεχίστε να πειραματίζεστε και σύντομα θα βρεθείτε να μαθαίνετε κάθε είδους κόλπα και εφαρμογές. Συνιστάται:Πώς να φτιάξετε τη δική σας κινούμενη εικόνα (με εικόνες)Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε μια ταινία κινουμένων σχεδίων ή μια παρουσίαση. Ο γρηγορότερος τρόπος για να δημιουργήσετε ένα ψηφιακό κινούμενο σχέδιο είναι χρησιμοποιώντας ένα online animator. Ωστόσο, λάβετε υπόψη ότι οι περισσότεροι εμψυχωτές στο διαδίκτυο απαιτούν συνδρομή επί πληρωμή για να ξεκλειδώσουν όλες τις δυνατότητές τους, πράγμα που σημαίνει ότι το μήκος, ο ήχος και η εμφάνιση του βίντεό σας πιθανότατα θα είναι περιορισμένα, εκτός εάν πληρώσετε γι Εύκολοι τρόποι για να αποθηκεύσετε μια κινούμενη εικόνα στο μπλέντερ (με εικόνες)Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να μετατρέψετε την κινούμενη εικόνα του Blender σε ένα αρχείο βίντεο με δυνατότητα αναπαραγωγής. Η απόδοση της κινούμενης εικόνας δημιουργεί ένα βίντεο υψηλής ποιότητας που μπορείτε να μοιραστείτε στο διαδίκτυο ή να το εισαγάγετε σε άλλες εφαρμογές. Πώς να κάνετε μια απλή κινούμενη εικόνα στο Adobe Flash: 9 βήματαΤα κινούμενα σχέδια είναι διασκεδαστικά για παρακολούθηση. είναι απολαυστικά και χιουμοριστικά, αλλά έχετε σκεφτεί ποτέ να το φτιάξετε μόνοι σας; Η δημιουργία κινούμενων εικόνων είναι εξίσου διασκεδαστική με την παρακολούθηση τους, αλλά μπορεί να είναι και δύσκολη. Πώς να δημιουργήσετε μια εικόνα από ένα υπολογιστικό φύλλο Excel (με εικόνες)Αυτό το wikiHow σας διδάσκει πώς να δημιουργήσετε ένα αρχείο εικόνας που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε σε ένα έγγραφο ή παρουσίαση από ένα υπολογιστικό φύλλο του Microsoft Excel. Βήματα Μέθοδος 1 από 2: Αντιγραφή ως εικόνα Βήμα 1. Πώς να δημιουργήσετε μια κινούμενη εικόνα GIF με το GIMP (με εικόνες)Κινούμενες εικόνες.gif" /> Βήματα Μέρος 1 από 2: Δημιουργία πλαισίων για την κινούμενη εικόνα σας στο GIMP Βήμα 1. Ανοίξτε το GIMP Το GIMP είναι ένα δωρεάν πρόγραμμα επεξεργασίας εικόνας ανοιχτού κώδικα που διαθέτει παρόμοια εργαλεία με το Photoshop. |