Το σύστημα NX Computer Aided Design μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μοντελοποίηση, μηχανική ανάλυση και κατασκευή. Πριν χρησιμοποιήσετε αυτές τις προηγμένες δυνατότητες, πρέπει πρώτα να είστε σε θέση να δημιουργήσετε τρισδιάστατα μοντέλα του σχεδιασμού σας. Υπάρχουν πολλά εργαλεία και τεχνικές διαμόρφωσης που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για το μοντέλο σας, αλλά αυτό το σύνολο οδηγιών θα αφορά μόνο τη δημιουργία σφαιρών χρησιμοποιώντας δύο διαφορετικές μεθόδους. ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Η έκδοση του NX που χρησιμοποιείται για αυτό το σεμινάριο είναι η Siemens NX 7.5.
Βήματα
Μέθοδος 1 από 2: Μέθοδος Κέντρου και Διάμετρος
Βήμα 1. Ανοίξτε το NX
Η οθόνη θα λέει "Welcome to NX" στο επάνω μέρος. Για να ξεκινήσετε τη μοντελοποίηση, κάντε κλικ στο "Αρχείο" στην επάνω αριστερή γωνία και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Νέο" από το αναπτυσσόμενο μενού.
Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα νέο μέρος
Όταν ανοίξει το παράθυρο Νέο, βεβαιωθείτε ότι η καρτέλα "Μοντέλο" είναι επιλεγμένη στο επάνω μέρος και ότι η γραμμή "Μοντέλο" επισημαίνεται με μπλε χρώμα στο πλαίσιο Πρότυπα. Επιλέξτε τις μονάδες σας (θα χρησιμοποιηθούν χιλιοστά για αυτό το σεμινάριο), ονομάστε το τμήμα σας και επιλέξτε ένα φάκελο στον οποίο θέλετε να αποθηκεύσετε το αρχείο. Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 3. Δημιουργήστε μια σφαίρα
Στην επάνω, αριστερή γωνία, θα υπάρχει ένα κουμπί με την ένδειξη "Extrude". Κάντε κλικ στο μικρό βέλος στα δεξιά του κουμπιού Extrude για να ανοίξετε το αναπτυσσόμενο μενού. Κάντε κλικ στο "Σφαίρα". Αυτό θα ανοίξει ένα μικρό παράθυρο στην αριστερή πλευρά της οθόνης σας.
Βήμα 4. Εισαγωγή προδιαγραφών σφαίρας
Στο παράθυρο "Σφαίρα", επιλέξτε "Κέντρο και διάμετρος" στο αναπτυσσόμενο μενού Τύπος. Εδώ θα εισαγάγατε το κεντρικό σημείο και τη διάμετρο της σφαίρας σας, αλλά για αυτό το σεμινάριο, κρατήστε το κεντρικό σημείο στην αρχή (αυτή είναι η προεπιλεγμένη ρύθμιση, ώστε να μην χρειάζεται να κάνετε κλικ σε τίποτα) και εισάγετε 100 για τη διάμετρο. Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 5. Δημιουργήστε μια άλλη σφαίρα
Αρχικά θυμηθείτε την εντολή Sphere όπως κάνατε στο βήμα 2. Και πάλι, επιλέξτε "Κέντρο και διάμετρος" ως Τύπος. Δίπλα στο "Καθορισμός σημείου", κάντε κλικ στο γκρι κουμπί με το σύμβολο συν. Αυτό θα ανοίξει ένα παράθυρο με τίτλο "Σημείο".
Βήμα 6. Επιλέξτε την προέλευση και τη διάμετρο
Τα XC, YC και ZC αντιπροσωπεύουν το τρισδιάστατο κεντρικό σημείο για τη δεύτερη σφαίρα σας. Για αυτό το σεμινάριο, επιλέξτε "συμπερασματικό σημείο" ως Τύπος και είσοδος 0, 45 και 60 για XC, YC και ZC αντίστοιχα (δείτε την εικόνα παραπάνω). Κάντε κλικ στο "OK". Εισαγάγετε 65 ως Διάμετρος και επιλέξτε "Unite" στο αναπτυσσόμενο μενού Boolean (δείτε την εικόνα στο βήμα 5). Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 7. Αποθήκευση και κλείσιμο
Στο αναπτυσσόμενο μενού "Αρχείο" (δείτε βήμα 1), τοποθετήστε τον κέρσορα πάνω από το "Κλείσιμο". Όταν ανοίξει το υπομενού, κάντε κλικ στο "Αποθήκευση και κλείσιμο". Αυτό θα σας επιστρέψει στο αρχικό μενού υποδοχής.
Μέθοδος 2 από 2: Μέθοδος τόξου
Βήμα 1. Δημιουργήστε ένα νέο μέρος
Κάντε κλικ στο "Αρχείο" στην επάνω αριστερή γωνία και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Νέο" από το αναπτυσσόμενο μενού. Όταν ανοίξει το παράθυρο Νέο, βεβαιωθείτε ότι η καρτέλα "Μοντέλο" είναι επιλεγμένη στο επάνω μέρος και ότι η γραμμή "Μοντέλο" επισημαίνεται με μπλε χρώμα στο πλαίσιο Πρότυπα. Ονομάστε το τμήμα σας και επιλέξτε το φάκελο στον οποίο θέλετε να αποθηκεύσετε το αρχείο. Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 2. Δημιουργήστε ένα σκίτσο
Στο επάνω μέρος της σελίδας, κάντε κλικ στο "Εισαγωγή" και στη συνέχεια "Σκίτσο". Αυτό θα ανοίξει ένα παράθυρο στα αριστερά της οθόνης σας με την ένδειξη "Δημιουργία σκίτσου".
Βήμα 3. Στο παράθυρο Δημιουργία σκίτσου, βεβαιωθείτε ότι ο Τύπος έχει οριστεί σε "On Plane"
Στην περιοχή Sketch Plane, επιλέξτε "Υφιστάμενο επίπεδο" από το αναπτυσσόμενο μενού Μέθοδος επιπέδου. Κάντε κλικ στο επίπεδο xy από τον τρισδιάστατο άξονα στο κέντρο της οθόνης σας. Το επίπεδο θα επισημανθεί με πορτοκαλί χρώμα όταν είναι σωστά επιλεγμένο. ΜΗΝ ΠΑΤΕ "ΟΚ". Ενώ το παράθυρο Δημιουργία σκίτσου είναι ακόμα ανοιχτό, θα υπάρχει μια γραμμή εργαλείων στο κάτω μέρος της οθόνης σας. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Κύκλος σε αυτήν τη γραμμή εργαλείων.
Βήμα 4. Σχεδιάστε έναν κύκλο
Ένα μικρό πλαίσιο εισόδου XC και YC θα βρίσκεται τώρα δίπλα στον κέρσορα. Αυτές θα είναι οι συντεταγμένες του κέντρου της σφαίρας σας. Ενώ ο αριθμός XC επισημαίνεται με μπλε χρώμα, πληκτρολογήστε "20" και μετά πατήστε Enter στο πληκτρολόγιό σας. Όταν επισημανθεί ο αριθμός YC, πληκτρολογήστε "30" και πατήστε Enter.
Βήμα 5. Στη συνέχεια, μια είσοδος Διάμετρος θα εμφανιστεί στη θέση του πλαισίου XC, YC
Πληκτρολογήστε "50" και πατήστε Enter. Τώρα πατήστε Esc ONCE στο πληκτρολόγιό σας για έξοδο από τον κύκλο.
Βήμα 6. Σχεδιάστε έναν δεύτερο κύκλο
Σε αυτό το σημείο, η εντολή κύκλου θα πρέπει να είναι ακόμα ενεργή και το πλαίσιο XC, YC θα πρέπει να εμφανιστεί ξανά. Εάν όχι, επαναλάβετε τα βήματα 2 και 3 με τις ακόλουθες προδιαγραφές. Πληκτρολογήστε "40" ως επόμενο XC και "30" ως τιμή YC. Πατήστε Enter.
Βήμα 7. Πληκτρολογήστε "35" για τη διάμετρό σας
Πατήστε Enter. Τώρα πατήστε Esc δύο φορές για να βγείτε εντελώς από την εντολή σκίτσου.
Βήμα 8. Εξώθηση σφαίρας
Στην επάνω, αριστερή γωνία υπάρχει ένα κουμπί με την ένδειξη "Extrude". Κάντε κλικ στο μικρό βέλος στα δεξιά του κουμπιού Extrude για να ανοίξετε το αναπτυσσόμενο μενού. Κάντε κλικ στο "Σφαίρα". Αυτό θα ανοίξει ένα μικρό παράθυρο στην αριστερή πλευρά της οθόνης σας.
Βήμα 9. Εξώθηση σφαίρας
Στην περιοχή Τύπος, κάντε κλικ στο "Arc" από το αναπτυσσόμενο μενού. Για να επιλέξετε ένα τόξο, κάντε κλικ στο σκίτσο του πρώτου σας κύκλου στο κέντρο της οθόνης σας. Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 10. Ενώστε πολλαπλές σφαίρες
Επαναλάβετε τα βήματα 5 και 6, κάνοντας κλικ στο δεύτερο σκίτσο. Αυτή τη φορά, επιλέξτε "Unite" στο αναπτυσσόμενο μενού Boolean. Κάντε κλικ στο "OK".
Βήμα 11. Αποθήκευση και κλείσιμο
Στο αναπτυσσόμενο μενού "Αρχείο" (δείτε βήμα 1), τοποθετήστε τον κέρσορα πάνω από το "Κλείσιμο". Όταν ανοίξει το υπομενού, κάντε κλικ στο "Αποθήκευση και κλείσιμο". Αυτό θα σας επιστρέψει στο αρχικό μενού υποδοχής.